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この日記は他のニュースサイト様と違い風の噂や私の勘、酷評等が時たま混じっています。
その時はなるべくそう注意書きはするつもりですがお気をつけ下さい。
その分他とは違う物を目指し精進いたしますのでご容赦をお願いします。



■09月30日

ToK完全版日記其の拾壱

久瀬攻略への糸口がびみょんに見えてきたような。
そのキーアイテムはアーケツラーブ。
唯一の◎魔装備品で久瀬の強制的666ダメージをなんと166ダメージに抑えてしまう高性能。
しかも武器なので装飾品は別に選べるナイスアイテム。
多少の精神は減らしてでも是非蘇生役のパチュや川口さんに装備させたいところ。
しかし問題点が一つだけ。
このアイテムマインドフレアの0.5%のドロップアイテムなんですよね_| ̄|○
しかしこれが複数個なくちゃ久瀬に勝てる気がしない訳で……
ってその前にみずか前哨戦対策を考えなきゃ^^;
一番の対策としてはランダムでかかってくる四神の耐性をそれぞれのパーティに振り分けて、その組み合わせが来るまでリセットとかか。
最初の2体さえ解れば次の2体は余り物なので、1回目の最初にリセット判断出来るからそんなに辛くはない作業。
確率的にも1/16ですしね。
弱いグループの方に朱雀と蒼龍を想定して河童の皿と水の羽衣で押し通すのが一番の良策かな?
と、つらつら作戦を書いているのだがその前にえいえんで一からABP稼ぎしないとイフリートにも勝てない罠。
イフリート強すぎるよ……
単純ローテーションの敵に限って隙がない攻撃だったりするんですよね^^;
どうせえいえんでのABP稼ぎは時間かかるでしょうし大佐戦の攻略はまた明日。
大佐と高槻かいちゃったらABP稼ぎの間もうネタなくなっちゃいますし!




以下ニュース。

STAFF SHIFTさん新作ADV"届くはずのない手紙"の体験版を公開。
最近委託開始してから体験版を公開するところが増えているような。
まぁ体験版を作るのにも労力は必要ですし後回しにしてしまうのも解らないでもないんですが。


わるきゅ〜れさん新作ADV"縛・淫女の館"のデモムービーを公開。


ぱんだだんぱさん日記にて次回作"魔法少女きららとさらら"のラフ絵をアップ。


nukoさんTOP絵更新。


抹茶☆Creamさん次回作アクションゲー"ねこねこFestival き・ら・ら"のキャラクター紹介を更新。


BornClunkersさんサイトリニューアル。
TOPにて次回作の情報を公開されています。


おさかんコンビさん製作日記にて"シスタープリンセスRPG"のスクリーンショットをアップ。
そう言えば此処の作品もやりたいのですが、このサークル様ってパッチ形式じゃなくて、コミケ毎に新しい体験版を配布するんですよね^^;
冬当たりでは手に入れたのですが夏回避してしまったのを微妙に後悔していたり。
この手の配布方法を取るサークル様ってちょこちょこ思いうかびますが、財布に優しい配布方法じゃないよなぁと思ったり。
新規のファンにとってはボリュームのある最新の体験版が手軽に手にはいるのでお得なんですけどね。


セブンスヘブンMAXIONさんCG ROOMにて綾香絵をアップ。


■09月29日

ToK完全版日記其の拾

あぁそうなのか。
戦闘中でも死んだらLPが1ずつ減っていくんですね。
FFとかDQとかの無制限に生き返らせる物になれているからそこまで頭がまわらなんだ^^;
ご指摘ありがとうございます。

それにしても難しい。
現在某所で嵌り中。
敵シンボルがもういないのに今の強さじゃ玄武と蒼龍が倒せない_| ̄|○
白虎と朱雀は柔らかいので瞬殺出来るんですけどね。
そもそもパーティ二つに分けたらLv1のパーティが更に弱くなる罠。
イフリートにも大苦戦するパーティだしなぁ……
あわよくばイフリートの細胞を斉藤に喰わせてシュウザにしようと思ったのだが、斉藤を☆炎のリザドのミスティにしたままにするのを忘れてた。
もうハーゲンにしちゃったよ!
◎炎装備はフレイムアーマーとシウコアトル、怪焔王のマフラーの3種類しかないし。
どうしようも無いのでLv1クリアを諦めようか悩み中。
四神とみずかを奇跡で倒せたとしても、次ぎ待ち受けているのは久瀬だからなぁ。
全体固定666ダメージなんて耐えられるキャラは一人もいないし、アイテムで半減させて333ダメージに抑えたとしても装飾品の底上げ無しにHPが333超えるキャラが一人もいない訳で。
○魔とHP底上げの装飾品を装備させたら全体即死や魅了耐性が装備できないので結局終わる。
やたらと久瀬の知力が高いので抵抗をバリバリに上げていても即死や病気、魅了にすぐなりますし。
病気になったら久瀬の防御力が高いので与ダメージが0になる素晴らしさ。
毒を筆頭とする状態異常が効かなくなって、更に久瀬の技を反射できなくなった現在じゃLvをきちんと上げていたとしても非常に難敵だと思いますし。
多分ハニー系アイテム無いと勝てないと思います。
けどドロップ率0.1%のハニー系は当たり前のように1つも持っていませんけど^^;

愚痴だけってのも寂しいですから現在の斉藤でも晒します。

Lv1縛りだと強いんだか弱いんだか良く解らない斉藤。
ステータスの割には装備が限られるため凄く弱いんですよね。
でもリザドのミスティはスキルさえちゃんと覚えさせておけば○物銃なので非常に美味しかったり。
ちなみに私は軽気孔に牙突・零式、シルバーチャリオット、凍結剣、波紋疾走、ヒールウォーターと覚えさせているので意外と強かったりするんですけどね。
牙突・零式だと雑魚相手に1000ダメージは与えられますし。
血統や魔法の素質が付けられないのでHPとMPが異常に低いのさえ気にならなければ使えます。
その為に物理攻撃を避ける軽気孔だったり、当たっても致命傷にならない○物だったり、致命傷にならないうちに回復できるヒールウォーターを覚えさせたんですけど。
避ける囮として前衛に出していてもダメージがそれなりに与えられるので美味しい。
だけど命中率が高くて攻撃力も高いボス戦の前では無力ですが^^;
所詮斉藤は斉藤って事でしょうかね。

大佐攻略はまた明日。
一応大佐と高槻センセは倒していますので最低限其処までは攻略が書けると思います。




以下ニュース。

Hobby Land SoftさんTOP絵を更新。


schoolzoneさんSpecial Story"愛辱の花嫁"の第二話を公開。
流石アニメ作品を作られているだけあってアニメ塗りでも違和感無いなぁ。


よかれとおもってやったのにさんイベント情報を更新。
10月9日のComiComi9に委託参加するとのこと。


ハイカラ喫茶さん新作ADV"プリプレ〜新妻は僕の担任〜"の店頭委託日を告知。
10月1日開始との事。


脱力研究所さんTOPのメテオさんドット絵を更新。


LUNA BLESSさん日記にてラフ絵をアップ。


■09月28日

ToK完全版日記其の九

今日は特に語ることもない南森&村田戦。
HPが少ない上に状態異常が雑魚並に効きやすく、更にこれでもかと言うほど脆いので適当に始末できます。
注意点は南森のHPを一定値減らしたときに使ってくるファイナルダイナマイト位でしょうか。
喰らえば多分Lvが高くても一撃死なのでそれなりの対策が必要。
行動不能系の状態異常でも良いのですが、それだとスペカ登録されないんですよね。
って事で素直に感電になって貰いました。
南森は結構状態異常になりやすい割に直るのも早いので、ファイナルダイナマイト前に状態異常狙いをするのがベスト。
ただそれだと運悪く状態異常になってくれなかったら全滅なんですが^^;
一番ベストなのは50%の確率で感電させる風系最強魔法ギガストロークなのですが、さすがにABPが勿体ないので川口さんに稲妻の剣で代用。
異常発生率40%のサンダーブラストで我慢したのですがそれでも思ったより感電してくれたので楽にドロップアイテムを狙えました。
ドロップアイテム弱いですが……_| ̄|○

あ、そうそうリザレクションがLv5でも味方が復活しないバグを確認。
どうも死んだときにHP等のパラメータが表示されない死に方をしているキャラにはリザレクションがLv5だろうと無効っぽい。
死んだ時にHPが0とも表示されない理由の方は全く解りませんが^^;

それにしてもToK。
完全版だと前編で後編で追加された分まで強化が出来るため無茶苦茶なバランスになっていますね^^;
Lv1でダメージカンストとかあり得ないw
ま、その分結界無しノヴァを筆頭に、えいえん無し久瀬とかが異様にパワーアップされていたり。
前編重要装備ペルセウスの盾のドロップ率が極端に下がっているっぽかったり。
パチュ&佐祐理さんのLv1ステータスでMAXが41になっていたり、と色々調整が入っているっぽいですが。
多分前編でのバランスブレイカーはやっぱり雑魚無限復活なんでしょうね^^;
まぁ後編で追加された佐祐理さんのラーニングの救助策ってのが大きなウエイトを占めるのでしょうが、それでもABPを上限無しで稼げるので凄く簡単になった気がします。
極端な話、二刀流+飛燕術+金剛力+即殺撃+天地襲+無双法のキャラとかも不可能じゃない訳で。
後は栞の為に金を上限無しで貯められるのも雑魚無限復活で出てきたブレイカーの原因の一つですね。
まぁそこまでしてもLv1で久瀬は倒せそうにないですが_| ̄|○

以下南森&村田戦前ステータス。





以下ニュース。

闇奉行カンパニーさんTOPの闇マンガを更新。


我が城です!さんTOP絵を更新。


半端マニアソフトさん幻の第一作""男土下座地獄"のCGをアップ。
うはっやってみたいw
構図が格好良すぎてアリスソフトあたりのCGとか言われても信じてしまいそうだ。


studio WALKさんADV"月の降る夜"の差分パッチ"7ven days"を公開。
今委託されている"月の降る夜+7ven days Ed."には既に内容が含まれているとの事。


VODALESさん10月2日のコミックキャラクターズ!参加情報を公開。
ADV"雪月の星霜"のジャケットも公開されています。
それにしてもコミックキャラクターズで真・体験版ですか……
このまえ掃除をしていたときに数種類の体験版が結構昔の地層から発掘されたのは気のせいだったって事にしておこうw


■09月27日

ToK完全版日記其の八

今日は第3会戦vsカオスクイーン&ムーンライト。
総合的な強さはノヴァと比べると唯の雑魚。
幾ら2人になったとしてもその分防御力と魔法防御力が減っているので倒しやすいです。
近距離技も属性付きの物理攻撃が多くて壁役はそんなに魔法防御を気にせずに済みますし。
問題は遠距離攻撃が多いことなのですが、それは対処しようがないので運次第。
ノヴァ戦の応用でスペルエンハンスで精神を強化した川口さんとパチュで一人ずつ倒していけば大丈夫かと。
ちなみに私は怪焔王のマフラー狙いでしたので先にカオスクイーンを倒しました。
しかし、カオスクイーンの魔法反射ってパチュのノンディレクショナルレーザーを偶に反射エフェクトを出して無効化したりバグが多いですね^^;
後、問題点としてはスペカを全部集めようとしたときに、最終流法「ゲヘナの首吊怪焔王」と最終流法「コキュートスの絶対零度」の使用頻度がランダムって事でしょうか。
HPが極端に少なくなったときには使用頻度が高くなるような気がしたのですが、相手を殺さないでスペカを待つのは非常に辛い^^;
待っている間に遠距離攻撃が来てパーティ壊滅とかざらでしたから。
ちなみにこのバトルのキーアイテムは河童の皿。
序盤から取れる上にドロップ率4%なので4つ位は手に入っている筈。
○火水はこのバトルの殆どの攻撃を軽減してくれるだけに非常に美味しいです。
なにげに状態異常の確率も減るっぽいですし、装備欄を一つ減らすだけの価値はあります。

以下第3会戦前のステータス。





以下ニュース。

ののの通信さん綾波絵をアップ。
ハートマン軍曹ですかいw


南京錠さんTOP絵を更新。


猫丸堂さん日記にてタマ姉絵をアップ。


あおいはる工房さん日記にてノベルス"高校生活"絵をアップ。


STAFF SHIFTさんADV"届くはずのない手紙"のサポート情報を掲載。
CDケース裏面に記しております情報に誤記があったとの事。


おさかんコンビさん日記にて可憐絵をアップ。


EasyGameStationさん夏コミR.O.Dアクションゲー"ElePaperAction"のローポリゴンパッチを公開。
それとこっそりと隠し要素が公開されていますね。
ローポリゴンパッチも出たことですし一回駄目元でインストしてみるとします。
凄い楽しみだー。


First regretsさんADV"君が見せた笑顔 - The love illusion in summer -"完全版の修正パッチVer1.10をアップ。
一部誤字を修正とのことです。


2CCPさん日記にてぱにぽに絵をアップ。


DESIRESさんサークル活動を中止とのこと。


Artesneitさんアクションゲー"夜光蛾3"体験版の修正ファイルを公開。
新たな修正点は
・武器のまわりの枠線を消去
との事。


くまくまかふぇさん"見えなかった涙""こす♪コス"のおまけページを更新。


■09月26日

ToKのABP稼ぎが面倒でAIRRADE-AIR-に逃げている私。
お馴染みの秘密のコマンド入力して全キャラ出したのですが、八百比丘尼がめちゃんこ強い。
攻撃力がめちゃくちゃ高い上に全方位攻撃の弾幕ショット。
雑魚なら画面に現れたとたん消滅ですよw
敵弾だけに集中すりゃボスも倒せるので非常に楽。
この圧倒的な強さでToKの鬱憤を晴らしてました。


ToK完全版日記其の七

ついに来ましたvsノヴァ。
毒無しHP10000以上で防御と魔法防御が高い上に風属性の攻撃を使ってくる超強敵。
Lv1で防御力をMAXまで上げても通常攻撃で80ダメージ喰らう強さ。
普通に回復に回せるMPが少ないLv1攻略ではベルセルクギャングが必須となってきます。
だけど怖いのは攻撃力ではなく寧ろ防御力と魔法防御力。
完全版になって毒が効かなくなったので地道にダメージを与えるしかないのですが、通常攻撃ではダメージを与えられないので神聖魔法に頼ることになるのですがMPが直ぐ足りなくなります。
パチュの五行で攻撃しても安定したダメージは与えられても大ダメージを与えられないのは非常に痛い。
ノヴァの本気後は1発300辺りまでダメージが落ち込みます。
1発の消費MPは半減させても25。
しかも完全版のパチュはLv1だとMAX知力が41なのでMPが話しにならない位足りません。
と言うことでがむしゃらに戦っていても全く勝てません。
そこでノヴァの攻略となりそうな糸口を列挙してみました。

・前1人だけ前列にしておけば一番後ろのキャラに攻撃をしてくる確率は非常に低くなる。
・技の殆どが物理属性かつ風属性なので物理防御を高めにして風の属性を減らせる装備にすればダメージはLv1でも1発は耐えられる程度に落ち着く。
・パチュに詠唱半減を付ければ風の流法の最初攻撃にタイミングさえ解れば100%割り込める様になる。
・ノヴァが放心状態の時は1000ダメージを与えるまで防御力と魔法防御力が激減する。
・残りHPが1000になったら○風装備でも全体に200〜300ダメージの最強技を使い出す。◎風装備で役100ダメージ。

主な糸口は以上の5つ。
つまり1つ目の糸口により、デフォで風が弱点の川口さんを最後尾に配置。
先頭から防御力最強のゆきと、全体的にステータスの高いアル、風属性を強化しまくったパチュ、そして防御力とHPは無視して魔法だけに特化させた川口さんの順に決定。
2つ目の糸口で最重要装備となるのがサイクロプスのドロップ率1%のステロペス。
ノヴァ戦までで唯一の◎風の装備です。
出来ればこれが4つ欲しかったのですが、1つしか手に入らなかったので最後に追い込みをかけるパチュに装備。
後は宝箱で手に入るアイテムをメインに各キャラに割り振っていきます。
3つ目の糸口では詠唱半減と消費MP1/2の効果を持つ大魔術師の称号を覚えさせることでクリア。
4つ目は放心状態の時だけスペルエンハンス付き五行で700ダメージ、同じくスペルエンハンス付きスターフィクサーで2000ダメージ与えられる事を利用して1ターンで2700ダメージをい狙っていく方針で。
5つ目はスペルエンハンス付き五行で700ダメージ×2のパチュ一人で最後のHP1000を減らせるのでそれ以外が死んでも大丈夫。
以上の事を踏まえて戦えばなんとか勝てました。
しかし、この時点で大魔術師の称号を使う羽目になるとは思いもしませんでしたよ^^;
まだ前編の中盤なのに後編はどうするつもりなんでしょうねw
次の難関はザビエルもとい高槻先生か……
まぁノヴァにも勝てたし戦略知略で上回れば勝てるか。
でも高槻戦でアイテム3つ全部回収とかキツイだろうな……

以下ノヴァ戦前ステータス。
川口さんを使うのは反則だと思った今日この頃w





以下ニュース。

無限旋律さんにて"第1回PlatineDispositif人気投票"を告知。
無限旋律さん所のPlatineDispositif作品攻略のWiki、Demonic Wikiもリンク貼っておきますね。


猫丸堂さん日記にてどろろんえん魔くん絵をアップ。


Artesneitさんアクションゲー"夜光蛾3"体験版の修正ファイルを公開。
やっぱり私以外にもあのジャンプ方法が面倒と感じる人がいたんですねw


07th expansionさん"ひぐらしのなく頃に第3回人気投票"を告知。
最近人気投票をするサークルが多いですね。


脱力研究所さんTOPにてメテオさんドット絵をアップ。


Record.さんTOP絵更新。


STAFF SHIFTさんADV"届くはずのない手紙"を委託発売開始との事。


我が城です!さんTOPにて9000hit絵をアップ。


■09月24日

ToK完全版日記其の六

ついにvsみちる。
強制的にランシア一人なのでパーティ戦略もへったくれも無い訳で。
Lv1のステータスつまり初期のままなので装備だけで戦術を立てることに。
まぁでも前回のプレイで知力特化のランシアをみちるに勝たせた必殺方法があったので、それをそのまま今回も流用。
装備を全て回避特化型に。
HPや防御力なんて気にしない2発喰らえば確実に死んでしまうステータス。
問題は武器選択。
候補は現時点で武器最強の回避ボーナスを誇るマン=ゴーシュ。
各所にボーナスが少しずつ付いていながら軽くてそこそこ攻撃力の強いスパイダーソード。
軽くて回避をそこまで邪魔しない上にみちるの弱点を利用して大ダメージを与える銃、ノーデンスの3つ。
ノーデンス以外だと20ターン以上の長期戦覚悟となりますが、逆にノーデンスだと回避が足りなくて回避が安定せずアイテム回収に向いてないので却下。
最強のチャイナドレスは川口さん装備にうってつけですし、後半のみずか戦でも重宝するでしょうからね。
で、残るは近距離攻撃の剣2種類。
しかし幾ら回避が高くてもマン=ゴーシュだとダメージが低すぎるので50ターンとかそんな次元ではなくなるのでやはり却下。
敵の攻撃の命中率が例え4%とかでも50ターンあれば2回は当たってしまうので、下手に戦闘を長引かせるのも良くない。
って事で中庸のスパイダーソードに決定。
30ターン程で倒せるのでマン=ゴーシュよりもやり直しは楽ですし。
そんな訳で何回かリセットしてみちる撃破&最強のチャイナドレスをGET。
次は遂に魔神ノヴァ。
みちる迄のボスがガードマシンを除き全て雑魚でしたのでそのギャップもありとんでも無いボスに思えてきます。
あーABP溜め面倒臭い_| ̄|○

以下みちる戦前ステータス。





以下ニュース。

かぎしっぽさん"朔月の森"パッケージ版のデモFLASHを公開。


DEGTYAREVさん夏コミ配布アニメーション付ビジュアルノベル"桃色ナース 先生お注射ください!! まつだせいか"の完全版を配布開始とのこと。
夏コミverより本編に淫音を追加し、ウソ予告用の書き下ろしCG&撮りおろしボイスが追加されているようで。


WINGLAY SOFTさんtopにてラフ絵をアップ。
それとこれからの作品の予定を発表されています。


ぷるっと企画さん次回作RPG"野良肉"の体験版を公開。
戦闘の部分だけの体験版。
吉里吉里にしちゃ結構重いような……
難易度も相当温いですし。
それと作品紹介のイベントシーンを見てアリスソフトの作品を思い浮かべたのは私だけでない筈w
戦闘シーンは全然違いましたが。


Artesneitさんアクションゲー"夜光蛾3"の体験版を公開。
移動で使うジャンプの殆どが大ジャンプって^^;
上押しながらジャンプしてから左右キーで移動をするのって凄い面倒のような。
メイドさんを右によりプレイしていてイライラが溜まるとはどう言うことだ?w


2CCPさん日記にてぱにぽに絵をアップ。


さんだーぼるとさんTOP絵を更新。
第2回人気投票をスタートとの事。


ちんちらソフトハウスさんインストーラーの問題点について。
インストール先のフォルダ名を指定せずにローカルディスクへインストールして、ゲームをアンインストールした場合インストール先のローカルディスク内のデータ・フォルダがすべて削除されてしまうとの事。
つまり悪名高きみずいろや某同人格ゲーと同じ症状って事でしょうか^^;
全部プレイしてしましたがローカルディスクにインストールして無くて本当に良かった。
でも、最初のソフトから5年も気付かれなかったってのは凄いですね。
これからはどんな同人ゲーでもローカルディスクにインストだけは絶対に止めようと思った今日この頃。


Ejin研究所さん夏コミSLG"戦え!スーパーロボットファクトリー!!"の 0919追加修正パッチファイルを公開。
修正点は
・炎熱ロボ ヒート2000の完全燃焼システム修正
・隠しパイロット マルキシリーズ05以降を出現可能に
との事。
あれ?
炎熱ロボもちゃんと使えたし、マルキシリーズも出せた私は一体……
むしろそれがバグ?w


LUNA BLESSさん日記にてラフ絵をアップ。


■09月23日

いえっふー!
今頃気が付きましたがAQUA STYLEさんよりバナーを頂きましたm(_ _)m

気が付くの遅くて誠に申し訳ありません。
これでやっとバナーが格好良くなりましたよ、えぇ。
今までのバナーはサイト開設当初に1日かけてペイントでドットをうちながら描いた物ですのでして。
どうしてもJPGに直したときに色が化けたりしたのですが自分じゃあれ以上に凝った物は無理だろうと放置していました^^;
確かに他のサイトの方々のバナーと並ぶとどうしても粗さと言うか汚さと言うか、ぶっちゃけ下手さが目立っていたんですよねw
つかそもそも暗器が描かれている時点で意味不明だったし。
躊躇わずに作品を斬るってイメージだったんですけど、当初はもっと影でひっそりとサイトを続けるだろうなぁと思っていたので刀ではなく暗器にしたんですけどね。
なにはともあれありがとうございました。
このサイトの宝物にしたいと思いますm(_ _)m


ToK完全版日記其の伍

HP少なすぎだよ栞_| ̄|○
でも薬の知識が救助策になっているのは嬉しい限り。
前プレイしたときは無かったような^^;
んなわけで栞入りパーティで数戦戦って、薬の知識を覚えたら早速僧正戦へ。
風、火、水といるわけですがどれも雑魚なのでLv1でも苦労はしないはず。
取り敢えず耐性で防御固めて弱点の五行連打しとけみたいな。
暇な栞とランシアは大したダメージは与えられませんがぱこぱこ後列から援護射撃。
水の僧正のHPが高めなのでMP切れにならないようにさえ注意すれば楽勝かと。
次の牙大王も単なる雑魚。
前衛の防御力をひたすら高めりゃ恐れることは何もないかと。
ただし、スペカ後は防御力が極端に高くなり、銃撃の支援が殆ど出来なくなるのでパチュのMPを極限まで上げる必要があります。
出来れば前半はランシアと栞だけの銃撃で削るとか出来れば理想なんですけど。
でも周りの牙一族のおどりかかるをパチュにやられたらそれでつみになるので、適度に雑魚が溜まったらスペカで一層した方が戦力的に安定しました。

以下牙大王前のステータス。

次回はvsみちるでその次は悪夢のvsノヴァ。
いやほんと、毒無効はキツイですって^^; 堅い上に一万オーバーの莫大なHPを削る方法がまず見つからない。




以下ニュース。

Ejin研究所さん夏コミSLG作品"戦え!スーパーロボットファクトリー!!"の体験版を公開。
ゲーム内時間で4ヶ月、つまり1/3遊べると言うことですのでお勧めですよ。


こすぷれ喫茶娘々さん夏コミラグナロク落ちゲー"ポリンだま"のスプリクト修正パッチを公開。
それと次回作は"ポリンだまエピソード2"?
そういえば此処の作品グラボの相性が悪くてまだやってないや^^;


ののの通信さんTOPにて次回作のCGを公開。
今回の舞台は冬ですか。
だからイメージカラーで白なんですね?w(違


春うららさんマリみて落ちゲー"姉妹のキズナ"のv1.2.923アップデータを公開。
修正点は
・マシン上での,“ふたりで対戦” を追加
・ゲームパッドのボタンコンフィグを追加
・対CPU の難易度を,3段階に
との事。


ハイカラ喫茶さんTOP絵を更新。
それと40万Hit御礼壁紙を公開なさってます。


さんだーぼるとさん日記にてポスタープレゼント及び第2回人気投票を告知。
それよりも気になったのは人気投票での優勝・準優勝キャラへの賞品。
つまり冬はサントラなんでしょうかね?


Artesneitさん日記にて次回作アクションゲー"夜光蛾3"絵をアップ。


■09月22日

ToK完全版日記其の四

まこP戦が終わっていよいよ中盤に。
とりあえず敵は全て無視してアイテム回収。
途中の弱虫デーモンでは避雷針と身かわしのローブは絶対入手したいアイテムのトップクラスでしたので、泣く泣くランシアに武者修行を覚えさせました。
まぁ避雷針はvsノヴァ戦、身かわしのローブはvsみちる戦でLv1だと必須アイテムのような物ですし500弱程度のABPなんて可愛い物なんですけどね。
んで、そのままの流れでマクロファージ戦へ。
対して強くないのですが○物銃なのでただでさえ火力が弱いLv1軍団だとダメージが少なくなりがち。
物理防御を無視のHP吸収技を連打してくるので壁役のゆきともそうはもってくれません。
で、目を付けたのがアルの覚えたばかりの技魔法二丁拳銃。
火水属性で遠距離範囲攻撃ってのは嬉しい限り。
しかもLv1でも中程度範囲が広がるのでマクロファージ戦だとど真ん中に撃てば全体攻撃と変わらないと言う高性能。
後はパチュのプリンセスウンディネで追い打ちをかけて終了。
その後栞が仲間になったのでアルを抜いてパーティ入り。
後編では6人+αの全員戦うらしいので全員を鍛えとかないときつそうですので^^;
装備でどうとでもなる川口さんは育てる必要がないし、斉藤とアルは終盤の強い細胞だけ食べさせればOK。
佐祐理さんも覚えるアビリティが敵の強さに準拠なので終盤まで温存。
ラーニング技が多いようですが、Lv1だとボス戦で使うわけにもいかずラーニング技は全て捨てることに。
結局ABP欲しさにゆきと、ランシア、パチュ、栞のどうしようもない低HPパーティが出来上がりました。
14Fレベルになると敵の攻撃で後列全滅ってどういう事よ_| ̄|○
栞のステータス上げは金が莫大に必要なので結局ろくにステータス上げられないし。
取り敢えず最初の壁ノヴァまでひたすらABPを稼いできます。

以下マクロファージ戦前ステータス。





以下ニュース。

#defineさんイベントページを更新。
10月23日のコミックキャッスルのスペースを発表されています。


葉鍵RPG制作委員会さん葉鍵RPG作品"Eternal Trial"の修正パッチ2.15を公開。


SHISUI HOUSEさんショートストーリーを更新。


夢見奏さん"ぱんつのこべや"を更新。


MOON GODDESさんイベント参加情報を公開。


覆面兄弟さん秋予定の次回作の情報を公開。
次回作は光と水のダフネのADV風ポルノノベルとの事。


よかれとおもってやったのにさん次回作ノベルス"LOVE*LOVEアロエ寮へようこそっ!?"のジャケット絵を公開。


2CCPさん日記にてラフ絵をアップ。


三毛猫堂本店さんTOP絵を更新。


CircleMebiusさん日記にてラフ絵をアップ。


Aqua Lunaticさん"ANO:M@TERIAexec"ページのTOP絵を更新。


猫丸堂さん日記にてフルバ絵を公開。
それと次回作SLRPGノベルス"邪ノ嗤フ刻"のサンプルCGを追加されています。


Ejin研究所さん夏コミSLG作品"戦え!スーパーロボットファクトリー!!"の最新修正パッチを公開。
修正点は
・ジンガー博士引退ボーナス修正
・チャイナチャイナーの連続攻撃システム暴走を阻止
との事。


■09月20日

今月のゲーラボでホワキャンのランキングがとんでも無いことになってるw
売り上げランキングの1〜6位が上海アリスで総締めって何?
7位がマリサランドで9位が東方のアレンジCD、10位が奇闘劇だった様な……
8位以外のランキングが全て東方って^^;
いくらホワキャンが東方に力を入れていると言ってもこんな偏ったランキングは始めてみましたよw
こりゃホワキャンが東方に力を入れたがる訳だ。


ToK完全版日記其の参

今日はVSまこP。
ハッキリ言って意地悪い技が無い分ガードマシンより攻略は楽です。
もみあげカットとものみのおかの呪いは出してくる確率も状態異常になる確率も低いので無視。
焔霊は意外に近距離&物理属性なので問題なし。
フォックスクエウエルティクロゥは前列のみなので壁役が火達磨になろうがお構いなし。
つまり要注意は馬鹿みたいなダメージの紅蓮腕だけって事です。
通常の紅蓮腕は○火装備で防御を固めたキャラを置いておけば適時回復すれば大丈夫です。
問題は紅蓮腕が小範囲攻撃で隣のキャラも巻き添えを喰らうのと、包帯を取ってステータスアップしたときの紅蓮腕でLv1で防御を固めていても200ダメージを超えると言う点。
巻き添えの方はアルあたりの強いキャラのHPを装備で底上げして、隣に配置しておけばOK。
包帯取ったときの紅蓮腕はHPを装備で底上げしても回復が追いつかないので、包帯を取ったら速攻で必殺技を叩き込むようにすれば1発か運が悪くても2発なので回復役を2人用意してなんとかなりました。
煉獄での一番良いアイテムはリボルバーだと言う事を再認識。
軽くてLv1のランシアでも装備できる上に攻撃力がその時点で最強で命中もそこそこある。
ドロップ率も決して低くは無いしこれからの事を考えて3つ回収しておきました。
僧正&牙大王&みちる戦では銃使いが重要なダメージソースになりそうですしね。

最後にまこP戦前のステータス晒し。





以下ニュース。

The Dungeon In YarnさんTOP絵を更新。


ZIPPERSROOMさんPurism×EgoistドラマCD"「ぽんわり☆スクールDAYS」前編"をとらのあなにて発売開始との事。


ぱんだだんぱさん日記にて"魔法少女きららとさらら"のラフ絵をアップ。


周遊舎さんマリみてミニアクションゲー"ゆみちゃんがみてる"の体験版を公開。


AQUA STYLEさん10月23日のコミックキャッスルの参加情報を公開。
ついに"MALIGNANT VARIATION FINAL"が完成ですか。
キャッスルは結構大手とかも招待してますし、面白そうなので行こうか悩みます^^;


はちみつくまさんさん夏コミ新作RPG"ToK 完全版"修正パッチVer2.102を公開。


半端マニアソフトさん日記にて新作ノベルスのCGを公開。
また癖のある原画だなぁw
って手錠プレイ?!


Artesneitさん日記にて次回作アクションゲー"夜光蛾3"のスクリーンショットをアップ。


脱力研究所さんTOPドット絵を更新。
ふしぎ星の☆ふたご姫のファイン。
まさか制作中魔女っ娘格ゲー"まじかる★チェイサー"の新キャラ?!


葉鍵RPG制作委員会さん葉鍵RPG"Eternal Trial"の修正パッチ2.14を公開。


■09月19日

ToK完全版日記其の弐

なんとかガードマシン倒しました。
ABPを温存していると敵が強いの何の。
今までのボスは大抵装備で運に頼らず5割方勝てる方法とか出来たのですが、ガードマシン戦で初めて運任せの戦法に。
ガードマシン戦で怖いのは、後列へのペネレイトレーザーと火炎放射。
両方とも物理扱いで魔法使い達が1撃でおっちにます。
後列へのミサイル攻撃でも余裕に死ねますし、5体なので1ターンに5回も攻撃があるものだから相当高い確率で上記3種類の技を出してきます。
勿論Lvが1なのでどんなに頑張っても全滅させるのに2〜3ターンはかかるので、これらの技の対策は取らなくてはいけません。
勿論後列キャラに頑強と血統をLv10ずつ付けたら耐えられるようになるので楽になるのですが、ABPは出来るだけ貯めたいのであまり使わないで勝てる様にしたい。
そこで上記3種類の技が全て物理タイプと言うのを逆手にとって、弱点の風属性を利用し感電させて命中率をグンと下げさせることに。
風元素魔法Lv6があればサンダーストームで高確率ながら全体感電を狙えたのだが、運悪く誰もそのLvまで覚えていない。
結局風元素魔法を覚えていたのはアルだけだったので急遽アルをライトニング係に変更。
後は最初のターンのライトニングで多数が感電するまでリセット。
感電さえしてしまえばその敵の攻撃は当たらないと思って良いので、ゆっくりとパチュのシルフィホルンで削っていけば誰も死なないで倒すことが出来ます。

そしてガードマシン戦前のステータス晒し。

川口さん禁止プレイは非常に辛い^^;
それとパチュがLv1だとステータスが42以上になかなかなってくれないのでアルより弱いことが判明。
アイテムで強化しない限りラストまで五行のLv1ですか_| ̄|○




以下ニュース。

蒼樹弐式さん夏コミで配布されたノベルス"きょうかいせん"のデモを公開。


schoolzoneさんSpecial Story"愛辱の花嫁"第一話を公開。


exdreamさんTOP絵を更新。


春うららさんイベント参加情報を更新。
コミコミ9での委託について更新されています。


猫丸堂さん日記絵をアップ。


2CCPさん日記絵をアップ。


Snowfreaksさんノベルス"GUN BLUE"のスクリーンショットを追加。


Casinoさん次回作ADV"タイムカプセル〜春〜"のサンプルアニメーションを公開。


Team-CAFさん冬配布予定ノベルス"始まりは終わりとともに……"の詳細を公開。


メタルぱんださん次回作ノベルス"鬼ノ御伽"の専用ページを公開。


はいから喫茶さん次回作ADV"プレプリ 新妻は僕の担任"のサンプル画像、SYSTEM、SPEC等を公開。


周遊舎さん新作マリみてミニアクションゲー"ゆみちゃんがみてる"を発表。


RebRankさんシューティングゲー"五月雨"の修正パッチver1.052をアップ。
修正点は
・リトライ機能の実装
・プラクティス選択後に落ちる不具合の修正
との事です。


■09月17日

ToKやっとこさ二会戦目突破。
Lv1縛りだから辛いの何の。
ボス戦より雑魚戦の方が100倍辛いですが。
しかし完全版だとノヴァLv1縛りが出来るかどうかが心配だ。
やたらと堅い上に毒が効かないとなれば無理っぽいかも。
まぁその前にガードマシン戦で1ターンキルされてしまう方を先に解決せねばならないっぽいですが^^;
取り敢えず二会戦挑戦時のステータスを晒し上げ。

ABPが馬鹿みたいに余っていたり、アイテム発見を無駄にLv5にしていたりと阿呆な事になっていますがw
後編やノヴァのことも考えてアル&パチュ解禁でプレイしています。
最新パッチをあてていても前編ですらバグだらけなのは流石はちくまだなぁと思ったりw




以下ニュース。

(猫)milk catさんノベルス"ヒトナツの夢 Ver1.02"を公開。
修正点は
・エンドロール付近の演出時、エンドロールが始まるまでクリック無効に修正
・聖地ゲーに神モード追加
・聖地ゲーの単位の誤りを修正
・誤字修正
との事。


ペケポコさんSLG"がんばれ!紗奈ちゃん""いつもの時間いつもの場所で。"のパッケージ版頒布情報を更新。


■09月16日

さてそろそろニュースサイトに戻るとしますね。
あとレビューしたいなと思うのが2作品ほどあるのですが、1つはセーブデータが消えRPGを序盤からやり直しているために後編のレビューがちっとも出来ない作品と、もう一つは冬コミでのディスクを奥深くに仕舞ってしまっていて追加パッチがあてられない格ゲーですので^^;
2作品ともおいおいレビューはしたいと思います。

そして2周年記念の為ちょっと家の中を漁ってみました。
んで出るわ出るわ懐かしい物が。

いっそこの辺りを2周年記念にしてしまうかw
ほら、最近のソフトをプレゼントしても本当に同人が好きな方って大抵持っていらっしゃるじゃないですか。
最近出たソフトなら大抵とらのあなやホワイトキャンパス等に行けば扱っていますし、ちょっと前のソフトならオークションで調べれば結構手に入ったりしますしね。

……と、言うのは冗談です^^;(本当に欲しい人がいればそれでも良いですけどw)
だけど丁度良い位需要がある作品が見つからないなぁ。
やっぱり今日ヨドバシを見てくるついでに三月兎辺りで物色してきた方がいいのかも知れませんね。
うーん残念。




以下ニュース。

よかれとおもってやったのにさん秋リリース予定ノベルス"LOVE*LOVEアロエ寮へようこそっ!?"のサンプルCGを追加。


Artesneitさん冬リリース予定アクションゲーム"夜光蛾3"のスクリーンショットを追加。
見た感じ装備を色々変えてダンジョンを進んでいくゼルダ方式の様に見えますね。
アクションゲームという響きに弱い私。
どうしても期待してしまうw
実際絵とかセンスは大好きなんですけどね。


Milkcafeさん新作ノベルス"もうひとつのDestiny〜ステラ陵辱編〜"の情報を公開。


びしゃもん。さんサイトリニューアル。


WINGLAYさん10/2のコミックキャラクターズでの委託に関して。


夢見奏さん"ぱんつのこべや"を更新。


VR Expressさん新作ノベルス"Ever17 COI"のSoundルームのスクリーンショットを公開。


2CCPさん日記絵をアップ。


■09月15日

1日過ぎましたが当サイトも遂に2周年。
ニュースをやったりレビューをやったりとその場でころころとメインが変わるサイトでしたが、作品を作っていらっしゃるサークル様、そして閲覧者の皆様のお陰です。
本当にありがとうございましたm(_ _)m

実は2周年記念、まだなんも考えてませんでした^^;
2周年っての今日思い出したくらいのお粗末仕様_| ̄|○
いや、ちゃんと用意しますのでもう少しお待ち下さい。




以下プチレビュー。


・クレセントペールミスト C68体験版[ClassiC思考回路]

3D横スクロール型アクションゲーム。
兎に角コマンドの数が凄い。
アクションゲームじゃなくて格ゲーか?と言いたいほどコマンドがあります。
その説明書の技を覚えるのに一苦労w
まぁ実際自分に合った技を2、3個覚えて組み合わせてパターン化すれば体験版の範囲は何とかクリアできましたけど。
ボスが空を飛んでいたりしてちゃんと技の性能を考えてプレイしないとキツイです。
雑魚はお話にならないのでこのゲームのキモは如何にボスを上手く料理できるかなんでしょうね。
敵のHPが減ると攻撃パターンが変わったり(攻撃の主体は弾幕)するので、その度に豊富な技を駆使して自分なりのパターンを作るゲームです。
技が豊富なので色々組み合わせがあって解法が何通りもあるのが特徴といった所でしょうか。
後は至って普通。
3Dのダンジョンやエフェクトも普通だし、難易度自体も選択制で自分に合った難易度でプレイできるようになっています。
まぁ何パターンも解法があるのでその分楽っちゃ楽なんでしょうけど。
ボスはそれなりに楽しめたのですが道中が結構寂しかったです。
折角色んな操作が出来るのだから道中ももう少しそれを駆使しないと進めないとかにして欲しかったです。


■09月13日

一昨日の戦え!スーパーロボットファクトリー!!パイロット出現条件一覧を更新。
しっかしレビューしてもレビューしても一向に作品が減らないのは気のせいですか?w




以下今日のプチレビュー。

・ALiBAT ver0.10[DreamToysFactory]

ローゼンメイデンの3Dアクション対戦ゲーム。
格ゲーといよりは3Dのスマブラ風と言った方が近いかも。
ちなみにver0.10なので水銀橙だけとなっています。
ルールはただっぴろい部屋の中に現れる鞄を取って魔法を覚え、それを駆使して相手のHPを先に減らせた方が勝ち。
魔法自体は何種類もあるが鞄を取るまで中身が解らない上に、一回取ってしまったら前回の魔法を忘れてしまうので注意。
それを逆手にとって相手の先回り行動をして鞄を先に取ってしまえば一方的に攻撃するって方法も難易度が上がれば重要となってくるので、結構スピーディな作品となっています。
特に逃げるにしろ、追うにしろ、先回りするにしろダッシュが一番重要となっています。
ただ、ダッシュにしろジャンプにしろ隙は多いですが上手い人同士の対戦となるとタイムアップ以外勝敗は付かないんじゃないだろうか?^^;
それと対戦物にしては後ワンパンチ足りなく寂しいような気も。
あ、OPは結構好きでした。
製品版ではあれにムービーかなんかが付いたら凄いだろうなぁ。
化ける可能性はそれなりにあるので体験版以降に期待。


・晴れ、ときどき猫 プレビューディスク[KITTENS]

オリジナルADV。
プレビューディスクと言う事でマップ移動の紹介とHシーンが2つ入っています。
Hシーンはごく普通でしたが、マップ移動が或意味凄い。
右上に現在時刻が表示されてマップ上を行ったり来たりまったりする度にどんどん時間が過ぎていく仕様。
マップの離れた場所に行くのにも途中経過点をいちいち選択しなくてはいけなかったり、どのキャラが何処にいるのかが解らないのでプレイするとき非常に面倒な気がしてなりません^^;
そう作るって事は時間指定や日付指定のイベントは絶対あるでしょうし。
おれ夏の悪夢を思い出しましたよw
それとスキップ具合が微妙だったのは体験版だからでしょうか?
ただ短い割に立ち絵が豊富だったのは好感触でした。


・いっしょにあるこう。 予告体験版[GREEN TEA MILK]

オリジナルノベルス。
死んだと思っていた恋人が突然生き帰って目の前に現れた。
そんなヒロインの住む村の地名は平坂で……
と、まぁそんな感じの話ですが、伝奇カットインショートノヴェルと言う事でどんなのかなと思ったら結構凄い。
シーンが変わる度にカットイン入りまくり。
ちょっとまえに色んなサークルで紙芝居風とかやっていましたが、あれと普通のノベルスのあいのこみたいな感じ。
線画とかセピアカラーとか普通のCGよりは手間がかかっていませんが、次々と出てくるので視覚的に退屈せずに済みます。
そのちょこちょこ入ってくるカットインが描かれている作品のイメージを表面に押し出すって役割も果たしているので、それだけで一寸したことでも描写に奥行きが出来ているのは面白いと感じました。
ちなみに音楽はCDをドライブに入れておかないと再生されないタイプ。
最近音楽も一緒にインストってタイプが多いのでインストするだけインストしてCDを早々としまってしまった私_| ̄|○


■09月11日

今晩は、決して死んではいませんよ!w
色んなサークル様から作品を頂いたのでサイトの更新時間を注ぎ込んでまでプレイしていました^^;




では、早速プチレビューを。


・戦え!スーパーロボットファクトリー!![Ejin研究所]

オリジナルのギレン風シミレーション作品。
プレイヤーはスーパーロボットの工場長となりロボットを作りつつ博士とパイロットを捜し出し、毎月襲いかかってくる敵を撃退していくゲーム。
結構短いのですが色々とやり込めるようになっていたりしているのは好感触。
捜し出すのに条件が必要なキャラとかも結構いたりして探すのも楽しいです。
シミュレーション系(SLRPG、RPG含)は結構あっても隠しキャラとか豊富な作品って結構少ないんですよね。
1人作るのにも大分手間と労力が必要だからなんでしょうけど、シミュレーション系とかだと探すのも一つの楽しみだと思うのでそう言う作品が増えて欲しいなぁと思ったり。
そう言う細かなところまで作り込んであると2週、3週とプレイできるんですよね。
んな訳で久し振りにやり込んでしまいました^^;
取り敢えず需要は無いでしょうけどパイロット出現条件一覧を置いておきますねw
難易度も2(3)つから選べるので苦手な人でもプレイできるようになっています。
オリジナルって事で取っつきにくいですが実際は楽しめます。
気になったところとしてはキャラクター(特にパイロット)が非常に薄っぺらい事でしょうか^^;
イベントと言っていいイベントが殆ど無いのは寂しかったです。


・キスより甘くて深いもの 前編[此花]

オリジナルノベルス。
しかし、前回のあの鬱具合は何だったんだと首を傾げるくらいに今回は明るいです。
今回も読みやすくすらすらと読んで行けたのですが……
選択肢無しな上にめっちゃ短いんですけどw
イベントCGが差分を含んで7枚って言えば大体想像がつくでしょうか?
前、中、後とあるらしく前編はその中でも一番短いとの事ですがそれでも短いような^^;
多分、30分やそこらで読み終わってしまいます。
良い感じの所で終わってしまうのですが、前編と言わずに体験版と言った方が良いかも知れない位の長さでした。
雰囲気自体は前作とはうって変わって明るいのですが、内容はやっぱりアブノーマルw
ヒロインがキス魔でヤリマンでレズビアン。
そしてテーマは今回も近親相姦。
あの……どっから突っ込んで良いのか解らないんですけどw
取り敢えず前編だけじゃ話の全貌がさっぱりですので何とも言えませんが、今回もやはり選り好みをするノベルスなんでしょうね。
少し迷った人も、もう少し待って様子を見た方がいいかも知れません。


■09月05日

やりたい作品は沢山あるのだが、時間が幾らあっても足りやしない_| ̄|○
普通にプレイしていると体験版以外最低でも一作品3時間とかかかりますからね。
面白いゲームになるとやっぱり10時間は超えますし、RBOや東方、ToK完全版レベルになるとその後ろに更に0が付くこともw
体験版織り交ぜても2日で3作品とか普通にキツイ^^;




以下プチレビュー。


・華姫忍法帖[蒙古猛烈破砕団]

脱衣花札ゲーは同人でも数あれど、この作品は珍しい脱衣花合わせゲーム。
花合わせとはまぁ普通の役の他にも札ごとに点数が付いているのでちょこちょこ点数を稼いだりもできる、戦略に幅が出来る遊び方と説明すればいいでしょうか?
更にそのルールにアレンジが加えられていたりして、一発逆転がしやすい様になっています。
あと、微妙にイカサマ技とかも実装されていますので面倒だと言う方でもスムーズに楽しめたりもしますw
最近の同人は名札ゲーの中では目新しい分一番楽しめたような気がします。
ただ、1回のゲームが非常に長いんですよね。
1回のゲームが12勝負あるために花札が嫌いな人だとイライラするかもしれません^^;
しかも最後の方はなかなか脱いでくれませんしw
良くも悪くも花札好きの為のゲームなんでしょうね。
脱衣目的なら数勝負で脱いでくれるよくある花札のゲームの方が向いているかも知れません。


・Fate/IF Unlimited Card Works[RubyEye]

Fate/stay nightの二次創作カードゲームノベルスです。
カードゲームと言っても戦略性より運の方が重要なゲームですがw
ルールは簡単で指定されたクラスのサーヴァントのカードを出していくだけ。
アーチャーならシロウやギル様、アサシンならハサンや小次郎ってな感じで。
手元には5枚しかカードをプールできないので何をプールするかより、欲しいカードが運良く来てくれるかの方が重要です。
運さえ良ければエンディングまで余裕でクリアできてしまいますし。
難易度自体はそれほど難しいわけではなく、運が多少悪くてもクリアできる程度。
正直カードゲームなんですからもう少し戦略性が欲しかったかも。
ただ、前作とかわって分岐が多彩になったのは嬉しい所。
普通の選択肢の他にも負けたらCGとか分岐とか、2週目以降が出現条件の選択肢が沢山あったのは探す楽しみがあって良かったです。
ボリューム的には可もなく不可もなく、一般的なミニゲームのノベルでした。
あと、立ち絵をCGレベルのクオリティにはして欲しかったかも^^;


・KATAKURA パイロット版[物理準備室前]

夏コミ唯一のノベルス一目惚れ作品。

売りが政治活劇とか言われりゃタイミング的にも食指が動きます。
しかし、ちょいっとプレイした感じ政治物と言うより、警察物の様な気がしてならないのは気のせいか?w
活劇という割に政治の場面がOPのものの数ページだけだったような^^;
まぁパイロット版だから序盤だけしか見られないんですけどね。
戦闘物では味わえない臭くて汚くてどろどろとした醜い世界ならではの争いを期待していた私_| ̄|○


■09月04日

今日も早速プチレビュー。

・委員ちょは3時のおやつの夢をみるか?[永久る〜ぷ]

To Heart2を題材とした一風変わったシューティング。
残機とかそう言った概念じゃなく各ステージごとに目標スコアが存在して、それの到達がクリア条件となっています。
敵の出現する数なんかも最初に知らせてくれる辺り完全な稼ぎゲー。
それともう一つの特徴がワープ移動。
自機の移動が非常に遅いために、全ての敵を倒すには動きの早いワープ移動が必須となっています。
一定タイム内に敵グループを倒せばボーナスが貰えるので移動中無敵のワープ移動で敵の弾壁を突き進むテクが重要となっています。
と、一見無敵に思えるワープ移動ですが、慣れないと大まかな移動しかできないのでワープ地点に移動した瞬間に目の前に敵弾とかマイナスな面も抱えています。
STAGEは全部で5STAGE。
背景が多重スクロールとか変なところに凝っていて予想以上に重いですw
対象は稼ぎゲーが好きな人と普通のシューティングに飽きた人とかかな?
難易度も温めだし、爽快感とかも少ないので普通のシューティングの感覚でプレイすると火傷するかも。


・PrototypeAS C68バージョン[SITER SKAIN]

RefleXの次の作品のおさわり版。
神威、RefleXとドットだったので同じで来るかと思ったら意外や3D。
難易度自体はSTAGE1なので非常に温いですが、それより思ったのはシューティングとしての特徴が全くない事。
RefleXだったら敵弾を跳ね返すとかその作品の特徴ってのが現段階ではない。
恐らく次ぎ出る辺りにはそう言った特徴も付け加えられるのでしょうが、今回のじゃ期待して良いのか全く判別がつきません。
今の段階じゃ基本的な王道パターンだけで構成されている3Dで描かれた縦シューとしか言いようがない。


・みみぱん[ねぴあわ〜るど]

これまた一風変わったシューティング。
短く説明するのが難しいですが、長く延びた列車状の自機を操るシューティング。
頭の所意外は全部当たり判定が無く、そこに敵弾を当てることによりパワーがチャージされ、威力の高いカウンターファイヤー攻撃で敵を一掃していくゲーム。
書いている方が意味不明ですね^^;
1STAGEごとに区切られていてそのSTAGEに配置されている敵を全滅させれば次のSTAGEです。
コツさえ掴んでしまったら後は解法というかパターンを組んでしまえばクリアは出来るようになります。
1度クリアしてしまえば次からそのSTAGEで苦戦するってのは少ないはず。
ただ、一回ゲームを終了させるとコンティニューが出来ないって鬼仕様。
解法ではなく気合い避けでクリアしたステージはもう一度奇跡に頼らざるをえなくなるorz
結構面白くてはまるのですが、このコンティニューが出来ないお陰で1日に集中してはやれても毎日少しずつやるってのがキツイのでその辺りは人を選ぶかも。
一風変わったちょっとしたシューティングとしてお勧めです。


■09月03日

今晩は、やっとこさ復帰できました。
メインPCが壊れ、遂にサブのノートPCまで壊れてしまってネットの手段が閉ざされていました^^;
いやーPCが全部無くなると怖いですね。
夏コミの作品が消化できませんでしたよ_| ̄|○
まぁ後2、3日プチレビューをしたらネタ
も尽き、メインパソコン復活までまたニュース捕捉の日々に戻ると思いますが。 取り敢えず今日は生きてますよーと言う報告だけでも。




現在プレイ中作品

知り合いにお勧めと言われたソフト。
C言語が解っている人から見ると阿呆らしく、C言語をさっぱり解っていない人には作品自体がプレイヤーを突き放してますねw
いや、まぁ上のような作品。
実際解いてみればどんな作品かは解るはず。



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