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この日記は他のニュースサイト様と違い風の噂や私の勘、酷評等が時たま混じっています。
その時はなるべくそう注意書きはするつもりですがお気をつけ下さい。
その分他とは違う物を目指し精進いたしますのでご容赦をお願いします。
■07月25日
Web拍手返信
>さあ!あのサークルが新作を公開したしましよ。噛み付く準備はできてますか?
噛み付きなんてしませんよっ!
別に噛み付く所なんてないじゃないですかっ!
えぇネタ代わりにはさせて貰いますけど。
ってな訳で……。
RAPID FIREさん最終作品"ガーディアンヒロインズ FINAL"の詳細をサイトにて発表。
感想としてはRAPID FIREさんらしい作品だな、と。
超兄貴や大志ネタをくどいまでに使って、多彩な作品をごちゃまぜにした原作破壊系。
んで、しょぼいシステムでお手軽にプレイできるレトロ風アクションゲームってのがRAPID FIREさんの作品のイメージですので!
"スパノレタソXX"位からずっとプレイしている私としては普通に楽しみです。
えぇ、RAPID FIREさんの最高作は"ガーディアンヒロインズ"だと思っていますので。
それ以外はまぁうん、アレでしたが。
最終作品という事で過去作が三作品付いてるのは美味しいのかな?
でも肝心要の例のパッチがついてないようで残念。
キャスター追加パッチまだー?<お約束
■07月24日
ちょこっと別館のWikiを更新。
さて土日も終わり明日からまた忙しい日々が……
なるたけ更新するようにしますけどっ!
既に予定が大幅に狂って、リスト完成より先に体験版レビューって事になってるので、これ以上サボると完成するかヤバイ気もします^^;
さて、今日のメイン体験版プチレビューといきますか。
・Myth 最終体験版[Circle Tempo]
影の無い善の世界の住人の主人公は、毎日同じ行動の繰り返しに疑問を抱きはじめる。
知らない事に首をつっこむのは危険であり、悪い事だと教わって生きてきた。
ある日、そんな主人公の隣を影を持った少女が通り過ぎていく。
知らぬまに少女を追って、違う世界へと導かれる主人公。
導かれた先は影の人間が暮らす世界であった。
負けましたm(_ _)m
えぇ、負けを認めますとも。
各所で言われていた「ひぐらしみたい」と「後半からが面白い」ってのが曲者でしたね。
えぇ本当に前半はすんごい微妙で、此処で投げ出されても文句は言えないと思います。
しかしその微妙さが後半になると生きてくるんですよね。
これ以上書きますとネタバレになってしまうので下の方に反転して書いておきますが、騙されたと思って最後までやってみて下さいな。
まぁでもシナリオがそこまで面白いって訳でもないので、読み手を引きずり込む力は微妙かも知れませんけど。
しかし世界観やストーリーの構成がそこらの作品より群を抜いて凄い面白いんですよ。
簡単に言ってしまうと玄人好みの作品と言いましょうか。
考えずのめり込ませる作りではなく、作品全体を見通しながら考えてプレイすると楽しめるといった作り。
人を選ぶとは思いますが、作品の裏まで読む人は結構楽しめる作品かと思います。
システムの方は可もなく不可もなく。
昔のNスク標準仕様にちょっぴり手を加えただけ様な感じ。
まぁでもそれだけあればそんなに不自由はしないと思います。
あ、エロシーンは例によって例の如く「あったかな?」程度のおまけみたいなものですので、其処に期待しない事w
以下ネタバレ感想につき反転。
先に作品の中心部をばらしてしまいますと、「ループ」と「メタ」なんですよね。
この二つはお手軽ながら世界系にできるので使われ易く、その分前例が多く扱い辛いパーツだとも言えます。
ぱっと解る様な例だけでホロウとひぐらし、これが「ループ」作品の例ですね。
下手に使ってしまいますと、新鮮味のない何処かでみた作品の劣化コピーが出来上がってしまいます。
しかしこの作品はそれら二つを面白い感じに調理しているんですよ。
『オーディーンと言う書き手が脚本を書いてグッドエンドを目指している。』
これ自体はなんてことはない、探せば似たような物が幾らでも見つかる設定だと思います。
しかし『最初のループは書きなれていないから下手で、その次から次第に完成した脚本になっていく』という設定がこの作品のミソなのだと思います。
つまり誰もが序盤つまらない作品だと感じてしまうのもあたりまえで、それは作者の考えてる効果内の事なんですね。
まぁそこで作品を止めてしまう人がいると考えれば、やってはいけない構成なのかもしれませんけどw
んで設定の通り、話が進むにつれて書き方も次第に上手くなっていきます。
最初の下手に書いているのがわざとだとしたら、つまらないと感じた私は作者の手の上で転がされていた事になるんですよねw
またオーディーン=サークルのライターと置き換えて、最初下手なのを設定で誤魔化しつつ、書き慣れるにつれて実際に上手くなっていっているのだとしても、それはそれでまた面白いと思います。
実際の所どちらかは知りませんが、どちらにしても設定を上手いこと使いこなしているのには間違いない。
そういった感じに裏まで考えて読みますと非常に興味深い作品でした。
以下Web拍手返信
>いやぁ毎日見てる分心配しちゃいましたよ。これからも更新頑張って!
そう言われてしまったら、サボれなくなってしまうじゃないですか!(駄
ほんと、こんなサイトですが見てくださってありがとうございます。
>デイブレイクのweb体験版やりました?声優豪華すぎ、赤坂は変わってるけど
えぇ勿論の事ながらやっています!
まだネット対戦は未プレイですけど^^;
例え弱くても沙都子を使い続けますよ!<大のかないみかファン
その内こっそりとネット対戦するかもしれませんw
今だって更新サボってる日はEFZのネット対戦を(ry
■07月23日
連日更新したのは何ヶ月ぶりだ?^^;
C70リストは現在めっさ頑張って作成中です。
体験版をプレイしてたら時間を忘れていまして^^;
んで、リスト更新が無い上にネタがないのもアレなんで、壁サークルをチェックして思ったことを幾つか。
私立さくらんぼ小学校さん
パケ絵をみて驚いた。
巨乳キャラ?!
片方は勿論の事ながら貧乳と言うもおこがましい程の無乳ですが、此処までの巨乳が出てきたのは私立さくらんぼ小学校さんの作品初なんじゃないだろうか?
それを某偉い人に話してみると、塗りも今回は違うっぽいと指摘を受けました。
あぁなるほど、確かに見比べたら全然違う。
塗りの人を変えたのか、塗り方を意図的に変えたのかは知りませんが、イメチェンなのかな?
確かに最近マンネリし過ぎで、次第に以前使ったネタが出てくる様にすらなっていたので丁度良いといえば良いのでしょうがw
PROJECT YNPさん
こちらはサイトを見て驚いた。
あれ、普通に面白くなってる様に見える?!
体験版の時は各キャラに特徴なんて無かったような気がしますし。
そう考えるとあの二番目の体験版はなんだったのかしらw
うーん、体験版をプレイした限りだと本能は地雷だと警告してくるのですが、サイトを見た限りでは期待したくなる。
勿論そんな時はレビューサイトとして地雷覚悟で踏み抜きますけどっ!
Web拍手返信
>コミケには落ちているのですが、L.K.T. FactoryさんのCross Angels体験版
>ここでも殆ど扱われてないマイナーどころですが、結構穴場かと思います。
新作RPGの体験版ですねー。
一応昔、前作の体験版だった頃感想書いた気もしますが、ごにょごにょ……
いや作品自体は好きでしたよ。
色々戦闘&育成システムが凝っていましたし、敵シンボルの移動とか細かい所まで作りこまれていたのは流石だなぁと。
個人的には某壁RPGサークルの作品より好きな位。
新作の体験版もプレイしてみたいと思います。
>MYTHが気になります
早速落としてプレイ中。
まだ中盤なのでノーコメントで。
各所で見た限りは中盤か終盤あたりから絶賛されるようになるらしいが……
早く面白くならないかなぁ。
■07月22日
時間が取れたのでC70リストを更新。
目標はこの土日で完成させる事。
更新が遅れたお詫びとして、ちょこっと改良しておきました。
そのサークルの過去作や体験版なんかのレビューにリンクしておきました。
これで知らないジャンルに手を出そうとした時、地雷を踏み抜く可能性は低くなるはずっ!?
んで、このリストが一段落着いたら、今度はWeb体験版のプチレビューでもやるつもりです。
その後、情報が出揃ってからお馴染みのお勧めマイナーサークルリストでも作るとしますw
しかし予定は未定。
果てさて何処まで予定通りに更新できるものか……
あ、お勧めやレビューして欲しい体験版がありましたらいつも通りWeb拍手にてお願いしますー。
それではまた明日ー。
■07月04日
絶望したっ!
不公正な準備会に絶望したっ!
どうせそうなるんだろうなぁ、とちょっぴり期待していましたけどねw
しかしこれじゃ、落ちたりしてる人が納得できないだろうなぁ。
半ボランティア団体に完全な公正を求めるのは無茶な話、ってのは理解できるんですけどね。
しかし此処まであれだとマイナスイメージにしかならないような……
時には思い切って落とす方が本当の優しさなんじゃないかなぁ。
ま、配置とかで準備会が頑張っているのは知っていますけどね。
各所で新しい試みをしてみようとしている反面、変な所で旧体制を引きずっている様に感じます。
新しい試みの方は好きな事が多いんですけどね。
んで、某氏とこのネタに花を咲かしていたら、とある仮説が急浮上。
確かにあり得ない可能性じゃない気もしますが、過去同じ条件でも落ちたサークル様もいますし何とも言えないのが現状。
ま、そこの落ちた理由は準備会側とのトラブルだったんでしょうからあまり当てにならないケースの気がしますが。
でもそこを落とせたって事は、他の所もやろうと思えば落とせるって事なんでしょうけどね。
余程の何かがないとそこまで踏み切らないのが準備会クオリティ。
結論を纏めると半ボランティア団体の準備会は敵に回さないほうがお得らしいって感じで〆。
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