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この日記は他のニュースサイト様と違い風の噂や私の勘、酷評等が時たま混じっています。
その時はなるべくそう注意書きはするつもりですがお気をつけ下さい。
その分他とは違う物を目指し精進いたしますのでご容赦をお願いします。



■04月30日

comic1お疲れ様でしたー。

取り合えず色々触ったものの一言感想から。


・BIG BANG BEAT 体験版

悔しい、でも感じちゃう。
想像してたより面白くてビックリ。
気になるロード時間も気にならない程度。
既存の格ゲーのシステムいいとこどりがどうなるか心配でしたが、いい感じに纏まっていると思います。
気になるのはキャラバランスですけど、そこさえロケテ通り調整してもらえれば結構良ゲーになるんじゃないかなぁ。


・アイマスチャンプPlus

前作+ミニゲーム12個。
前作が好きだった人は迷わず買い。
前作を持ってなくてもこれ一つで出来るので、手を出しやすいですね。


・ひぐらしデイブレイク改

前作が好きなら買い。
何気にHDを合計で4G以上喰うので要注意。


・Es 体験版

1人用バーチャロン。
結構可能性を秘めてるっぽいので期待。
デモムービー位の動きが出来るようになれば世界が広がりますw


・Omega視界追加ディスク

これ何てエヴァ?
方向性が定まってきて、更にワクテカ感が募るのですが、どこか演出がエヴァににてる気がしないでもない。
やればいいたい事は判って貰えるはずですw
エヴァの様なセカイ系が好きなら普通に買い続けてもいいかも。
そういや月姫などの伝奇系が主流になってから、エヴァの様なセカイ系は結構減りましたね。
まぁ伝奇系とセカイ系も似ている点があるので、完全にセカイ系を見なくなったかといわれればそうじゃないのですけど。




一応もうちょっとまともないつものレビューもする予定。
まぁでも今日くらい思う存分BBBやらしてくださいw


■04月23日

みなさまサンクリお疲れ様でした。
んで、気がついたらもうcomic1まで後1週間ですね。
comic1が終わってもコミティア、例大祭がまだ待っているわけですがw
財布は既に悲鳴を上げ始めていますが、ネタに困らない嬉しい時期です。


werkさんBattleMoonWars銀 第三部のモを公開。

5月12日発売との事。
第二部でシステムもボリュームも安定してきたので安心してお勧めできます。
絵は当初からクオリティ高かったので何も言うところありませんしね。
夏コミまで暇しないで助かりそうですw

同人ど〜らくさんゴールデンウィークに遊ぼう。プレゼント実施中。
今日の23:00前後ぐらいまでらしいので宣伝。
あの中だとカレイドフェスティバルがお勧めですよ、と言ってみたり。




漸く暇になってきたので、百色眼鏡 episodeMMYTH 最終体験版RE:make+をプレイ&プレイ中。
前者は……うん、絵や演出は好きですし、シナリオで言いたい事もわかります。
プレイ時間は約20分。
短すぎるっていう人の気持ちもわからないでもない。
実際もっと膨らませる話でしたし、私ももっと長くして欲しいと思いましたからw
でも短くてもあのクオリティで絵は多めですし、値段は無視して1つの作品としてみればそんなに悪くはないんじゃないかな、と思いましたけど。
まぁ要は値段設定ってのは大切なんですね、ってお話。
最近はボリュームを重要視するユーザーが多いので、クオリティが凝ってようと値段なりのボリュームがないと短いって言われてしまうんですよねぇ。

後者の作品は体験版をプレイしたのが約10ヶ月前。
追加されたシナリオとシステム以外何処が変わったのか記憶になくて解りませんw

両者ともプチレビューはその内。


■04月18日

外から更新なのでWeb拍手の返信だけ。


>あっしにゃあどっちかっていうと完全一人用に消化したバーチャロンに見えますの。

>アヌ○○ってつっこんだら波平さんが怒るからでしょうか?

言われてみればどっちにも見えますねw
サンクリで突撃してきたいと思いますので、体験版があれば触った感想でも書きたいと思いますー。




>ひぐらしに関して。「推理モノと解釈し、まともな謎解きを試みていた」人々が、「実はただのトンデモ設定
>に支えられた(ループetc)ハッタリ作品だった」ことが罪滅し、皆殺し編で明らかになってから一斉に
>離れていった、という経緯を踏まえる必要があります。多くの人々が怒り、「論評に値しない」と吐き捨てて
>去りました。今日、否定的なサイトが少ないとしたら「わざわざすべて読んで否定するにも値しない」と
>思っている人が多くいる、ということでもあるのです。信者が何を言おうとこれは事実。当時はむしろ叩きが
>多かったため、信者は本当にムチャクチャな理屈で擁護をはかっていたものです。ひぐらし信者が嫌われがち
>なのもこのあたりの経緯に端を発するものと思ってよいかと。

解から離れていった人の数を考えると、これまたレビューが偏ってる原因のひとつにはなっていそうな感じがしますね。
それら色々ふまえるとほんと、ひぐらしは特殊なケースの作品だったんだなぁと思います。


■04月09日


連邦vsザフトというより、地上戦のみのACEっぽいのかな?
どちらにしても凄く面白そう。
ひぐらしデイブレイク改だけなら委託で済ませようと思ったんですけど、これの体験版が出るならサンクリにいっちゃうかもw




以下Web拍手返信
皆様、貴重なコメントありがとうございましたm(_ _)m

>実は狂信者を装った竜騎士ママがレビューサイトに圧力をかけているというオチw
あぁいった内容を書いた責任上、「それはなかった」とはっきり断言しておきます。
少なくてもその類の話はきいた事ありません。

>同人ソフトと商業ソフトを対等に見る理由が分かりません。説明願います。
別に、絶対対等に見ろといってる訳ではないのですよ。
おっしゃる様に対等に見る理由はありません。
かといって、分けて見なければいけないって理由もないのですよ。
それなのに多くのレビューサイトが分けて見ていた様なので、レビューの内容が偏っていて、多様性に欠けていて寂しいな、という事です。

>批判を多くされてる作品もあるんだから(某フェイト格ゲーとか)、
>ひぐらしがそれだけ面白いと素直に認めればいいんじゃないwなんとなく管理人さんの感性を押し付けてる感じ
某フェイト格ゲーはひぐらしではちょっと違うと思います。
某フェイト格ゲーは同人の格ゲーとして見ても、やっぱり酷かったってのがその二作品の大きな差なんだと思います。
多くのシステムバグ、値段帯と合ってないクオリティ、そして比べられてしまう相手は大抵渡辺や黄昏といった超大御所。
そして老舗レビューサイトはノベゲー中心で、格闘ゲームには手を出さない所が多いってのもレビューが異なった点だと思います。
あ、勿論ひぐらしが人気で、普通に好きな人が沢山いるってのは最初から認めてますよ。

>レビューサイトについての空論。楽しく読ませていただきました。ウチみたいな弱小サイトの場合ですと
>ファンを気にすることはまず無いです。しかし同人、フリゲと
>商業に比べて作者さんが身近なゲームを取り扱っているので制作意欲を無くさないようにとレビューの口調が
>ソフトになる事はあります。といっても批判しないわけではなく気になった点は積極的に文句を言うように
>逆に誉める点はしっかり誉める。良いゲームを作って欲しいですしね。作者さんが見ているかはわかりませんが
>そう考えると作者が評判を見て回っているのが知られているひぐらしに酷評が少ないっての作者を気にしてる
>からとも考えられるかもしれませんね。 by kizkiz(soundwing)
私も弱小サイトなんで基本制作者とかファンとかあまり考えずに書かせてもらってます。
ですがやっぱり「良いゲームを作って欲しい」「良いゲームが広まって欲しい」と思ってますから誉める点はしっかり誉めるって事だけは徹底したいと思っていますし、体験版時での酷評だらけってのはなるべく避けるようにしています。
そう考えると確かに評判を見て回っているのが解っているならば、作者を気にして次回作にもがんばって欲しいと甘く付けてしまう人がいても全然不思議じゃないですね。


■04月06日

おはようございます。
更新サボってるようでちゃんと別館の方を毎日ちょっとずつ更新しています。
現在夏コミ作品をまとめ中。
漸く別館のレビュー数が旧レビュー数を上回ったようでちょっぴり嬉しかったり。
次の目標は計300レビュー?
まだまだ遠いですね。
1100とかレビューしてるサニーガールさんはほんと凄いと思います^^;




そして更新時に気がついた事を一つ。
ひぐらしのレビューってほんと沢山ありますが、肯定的なモノが非常に多いんですね。
勿論、あれはあれで好きな人がいるんだろうなぁと思いますし、実際そうなのも知ってはいましたが、それを踏まえても肯定側が多い多い。
肯定否定が6:4から7:3位だろうと思っていたのですが、実際は9:1かそれ以上の差が。
つまり、否定派でそれなりのレビューする所ってすんごい少ないわけですね。
確かにレビューを書くのは大変ですし、自分に合わないなと思った作品にそんな手間をかけたくないってのは解らなくもないんですけどw
逆に好きな作品だと、どんだけ手間な作業でもサイトやブログで紹介して布教したいってのも解りますし。

では、次は既にレビューサイトを持っている人たちの場合。
これまたやはり肯定派が非常に多いわけですね。
点数形式のレビューサイトが多い訳ですが、中には割と酷評なのに、最後に纏める時はべた褒めだったり、点数だけ高かったりする場合があるんですね。
同点数帯のレビューとかみたら、そのサイトがどれだけひぐらしに甘い点を付けてるかよく解りますw
理由はいくつかあると思うんですけど、多いのは「同人補正」とか「値段を考えて」とか商業ソフトと対等に見てないサイトが多い多い。
解り易い例だと、絵が下手ってだけで点数を大きくマイナスしてるサイトは殆どないんですよね。
勿論これが商業ゲームだと絵が下手ってだけで大きく減点されてます。
そんな感じでマイナス点は結構目を瞑って貰い、長所だけ見てるサイトが目立っているように思えました。


と、まぁ此処までは誰でも言える表側だけの空論。
此処から先はレビューサイトの暗部の空論でいきます。

悪い点が付けられない裏側の理由、それは熱狂的ファンが多いからの一言に尽きます。
早い話が波風をたたせない様に無難な評価をしてしまうって事。
常連が多い様な古いレビューサイトなら尚更でしょうね。
誰だって自分が手塩にかけて作り上げてきたサイトを壊したくない。
その辺が点数の+αに繋がっちゃうんでしょうね。
と、まぁそんな感じの話を某知り合いから話を聞きました。
勿論点数を甘めに付けているレビューサイトの多くはこの裏側の理由ではなく、表側の理由なんでしょうけど。

まぁどのタイプのレビューサイトが悪いとは言いません。
どれも言いたいことは凄く解りますし。
ただどんな理由でも、甘めの採点で似た様な点数が増えてるレビューを見るのは寂しいですね。


■04月03日

こんばんは。
別館の方をちまちまと更新しております。
現在やっと去年の夏コミ手前までまとめ終わった所。
新たにサークル別検索なんてのも付け足しましたので、どうぞご利用下さい。
夏コミ分まで終わるのは何時ごろになるんだろうか……。(遠い目)
1つ写すのに平均30分は軽くかかりますので。
うーん、計算したくないw

では、ディアボロの大冒険の続きやってきます。(ぇ
細かい所まで作りこまれていて、フリーとは思えない完成度なんですよね。
これを4/1に教えてもらって、ネタだと逆に騙されたのは私だけじゃない筈。
ネタ具合とゲームバランスがいい具合に混ざり合っていて面白いです。
ジョジョ好き、不思議なダンジョン好きの人にはむっちゃお勧めです。


■04月02日

えーお久しぶりです。 1ヵ月半もサイトをほったらかしにして本当にすいません^^;
昨日もわざわざ来てくださったのに放置とかもう悪い冗談としか。
最初はもう面倒だし使い古された404ネタでもやろうかと思ったのですが、流石に今の私のサイトじゃ洒落になってませんからね^^;
まぁ放置ってのも悪い冗談でしたけど、そこはまだ冗談ってことでお茶目心とでも思ってください。
実際は今日こそ更新しようと思ったら、午前中停電とかで諦めただけなんですけどね……orz

一応エイプリルフールネタはチェックしましたけど、流石に補足する時間はありませんでした。
今年はエイプリルフールでゲームを作ったサークル様が見当たらなくて残念。
更新はほったらかしにしてでもプレイする気でしたのにw




更新はちょっくら一眠りしてから再開予定。
やっと1週間まともな休みを取れましたので^^;
プチレビューの続きやら、Wikiの整理やら、色々やりたい事が溜まってますので少しずつこなして生きたいと思います。



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