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■01月30日
予告通り今日はチンチラソフトハウスさんの魔女っ子さゆりんのまじかるクエストについてです。
まだ発売したばかりだし、謎解きモノなので以下ネタバレ注意です。
まず確認して下さいこの作品は全年齢のはずでした。
安心してプレイしていて隠しアイテム"Hな本"を手に入ます。
この時点で嬉しい予感はしていたのですがそのアイテムを使用してみたところ……
18禁シーンキター!
更に修正が入ってない!
いや、小さくて修正が解りづらいので入っていたのかもしれませんが
割れ目がくっきりと
入ってます。
ちなみにこのCGはチンチラソフトハウスさんのあゆあゆぱにっくとなゆなゆぱにっくのCGです。
いや、まぁそれだけかと言われりゃそれだけなんですけどね^^;
あーちなみにこの作品は3部作らしくこの続きが非常に気になります。
いや、ストーリーじゃなくてこのアイテムやレベルを引き継いだらどうなるんだろうかってねw
攻略はどうしよう……
ほっといてもFavorite どうじんゲーさんがやってくれそうだし。
他人任せばっかりですいません^^;
とりあえずFateをやってから考えます。
よし、これで心おきなくFateをやれます。
ってことで今日はこの辺で……
では〜
■01月29日
Fateの為に休暇を下さい。
60時間ほど探さないで下さい(死
ゲーム系サイトのみ許される特権を行使させていただきます^^;
あ、一つ言っておきますが此処のサイトではFateの攻略はしません。
ただ私の欲求を満たすためにプレイを(ry
攻略はきっとほっしーさんがやってくれると信じています。
あれやあれが終わったら速攻で作り上げてくれますよねw
んで、ついでに次回予告
謀ったな!チンチラソフトハウス!(良い意味でw)
では、今日はこの辺で……
■01月28日
重いので過去ログと言うことで分けてみました。
今日は紫雨飯店様のジャバウォックの花嫁体験版をプレイ。


起動……うわー紫雨陽樹氏の絵だー(喜
re-Birth factory様の作品でファンになりましたw
んで、プレイ中にシステムが何かに似ているなーと思ったらあれでした。
体験版は製品版の1/4がプレイ可とのこと。
って、これダンジョン1/4ですね。
ってことは製品版はダンジョン1つで終わりですかね^^;
絵は綺麗なのに残念です。
あークリアするに至ってはシールドが重要ですねw
アドバンスぐらいから面白い難易度です。
あと、もう少し謎解き要素があれば……
ブロックの壁だけじゃ寂しかったり。
■01月27日
東方RPGと紅魔郷RPGについてはほっしーさんのところでも検証してますね。
それもすっごい細かくw
確かにどちらの作品にもいえることなんですがLvを上げたら急に優しくなる。
特に東方RPGは時止め、結界、ナイフ回収、神光臨、この4つが揃うと神がかり的に強くなりますので^^;
で、ちょっと前から気になっていたまったりまったりお気楽屋さんのEternalFighterZEROをやっている方への50の質問をやってみました。
1・まずはハンドル名前をお願いします
同人関係の時はOLEです。
2・あなたのメイン&サブ使用キャラは?
メイン七瀬、サブみさき先輩、舞
3・そのキャラを使っている理由は?
迸る汗、滾る血潮!ってことで肉弾戦メインのキャラ。
4・EternalFighterZEROを知ったきっかけは?
知り合いに体験版のアドを教えてもらって
5・EternalFighterZEROはどのバージョン(もしくは体験版)からやられましたか?
最初の体験版
6・EternalFighterZEROの魅力は?
豊富な格ゲーネタ(一部違うのもあり)
7・身近にEternalFighterZEROをやっている人は何人いますか?
一応リアルですと7,8人ぐらいかな……
8・あなたのライバルとか強敵(とも)と言える人は誰ですか?
ネットのうまい方々全員。リアルではS井(見てるかー?)。
9・EternalFighterZEROの略し方は何て言ってますか?
エタゼ
10・操作環境は?(パッド、キーボード、etc…)
キーボードオンリー。みんなからは変と言われますが、慣れてしまったモノはしょうがない。
11・コンフィングでいじっている部分はありますか?(ダメージ率、難易度等)
時間を短縮するためダメージ2倍。CPUと対戦する時は難易度4。
12・メインで使っているキャラクターのコンフィングでの戦跡とかはどうなっていますか?
七瀬が勝率7割ほどw全部で5000回はプレイしたかと(対人戦)
13・オリジナルカラーを作った事はありますか?
ないです。試しては見ましたがとんでもないのになってしまったので^^;
14・上の質問で作ったことがある方はどんなコンセプトで作りましたか?
また作ってない方はどんな感じに作ってみたいと思いますか?
ダークでクールに。
15・EternalFighterZEROを知らない友人が来ました。
その友人は格闘ゲームも原作のゲームも知らないとします。
どうやらプレイしたいみたいですが、その時あなたはどのキャラを勧めますか?
七瀬。大ボタンと移動、防御の仕方だけ教えます。
16・15の理由は?
誰でも出来るからwんで、そこそこ強い。
17・好きなローディング中の画像は何ですか?
晴香の技表w
Moon.では晴香ファンなので。
18・タイトル画面や、キャラ選択等の雰囲気はどのバージョンが一番好きですか?
最新版(BME)がダークでクールで良い感じ。
19・原作(Kanon、Air、One、MOON.)はやったことがありますか?
全キャラプレイ済み。もちろんCG100%。
20・好きなステージはどこですか?
FARGO研究室(?)BMEで加わったやつ理由は省略w
21・萌える燃えくらいポーズのキャラは誰ですか?
詳しく見てません。相手の次の行動を読むので精一杯です^^;
22・萌える雷くらいポーズのキャラは誰ですか?
同上
23・好きなゲーム中のポーズ(インスタントチャージ中等)とかありますか?
七瀬かな。正拳突き。
24・好きな勝ち台詞は?
あー覚えてません。
25・もしキャラクターを追加できるとしたら誰がいいですか?
みっしー。BMEの追加キャラまだでしょうか?w
26・このキャラにこの技を追加して欲しい、ってのはありますか?
技は良いのでみっしーを早く。
27・神奈が使えたらって、思ったことないかなぁ?
すいません。使ってます^^;
28・次のバージョンがあるとしたら、どの作品からの参戦がいいですか?
鍵、戦略以外にキャラ必要かな?
とにかくその2作品のキャラを全部出して欲しいです。
29・追加してほしい、もしくは変えてほしいシステムってありますか?
うーん。あれはあれで、すごく良いシステムだからな……
30・対戦するにあたって苦手なキャラは?
栞です。遠距離からちまちま削って近づきにくいので。
31・よろしければ普段使っている連続技や連携を1つお願いします
大攻撃、大攻撃、大攻撃、大攻撃、大攻撃……以下エンドレス
32・巡回しているEternalFighterZERO関係のホームページはいくつありますか?
公式サイトぐらいかな……
パッチが出たらぷちるなさんところに行きますがw
33・オフ会や大会にはどれくらい参加していますか?
してないです。
暇なし、金なし、度胸なしw
34・今までとったリプレイは何本くらいですか?
10本ぐらいかな
35・全キャラのコマンドをどれくらいの割合で覚えてますか?
殆ど全部。
36・んでは…全キャラの正確な技名はどれくらいの割合で覚えてますか?
勝手にこちらで通称付けて読んでいるので正確なのは皆無ですw
37・さらに…全キャラの大体の技の性質ってどれくらいの割合で理解してますか?
使っているキャラは殆ど。使っていないのは特徴&技の隙ぐらいです。
38・突然パッチがキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
まずは新技プレイ。その後メインキャラの技の変更がないかチェック。
39・リコイルガードの読み合いは得意ですか?
してません。勝手になるだけです。
40・常に自分のゲージ(体力、SP、レインフォース)には気を配っていますか?
体力とレインフォースは見ています。SPは勝手に出て貯まりにくいので見てません^^;
41・では相手のゲージには気を配っていますか?
上と同じモノしか見てません。
42・体力や受身不能時間を考えて連続技を切り替えれますか?
コンボをしているだけなので考えてはいませんね^^;
43・ここ一番の勝敗を決する要因は実力?運?キャラへの愛?それとも……?
愛と萌えです。
44・勝負に負けたらすぐさまリベンジ?それとも気分一新?
一回列に並び直しw負け抜けでみんなでやっているので。
45・隠し3ゲージ技は自力で発見しましたか?それとも教えてもらいましたか?
教えてもらいました。
46・自分のプレイスタイルを言葉で表すと?
単純。力押し。
47・EternalFighterZERO関係で面白い話ってありましたか?
負けた人は10円払ってこたつを買う資金にしようと企んでいました。
結局貯まらず諦めましたがw
48・EternalFighterZEROというゲームに点数をつけるとするなら何点?
個人的には満点。此処のサイト的につけると85点ぐらいかなぁ〜。
49・最新パッチについて。
みさき先輩の弱体化と舞の←強のよくわからん技がキツイです^^;
50・お疲れ様でした。最後にメッセージを
この質問を作って下さったサイトと、黄昏フロンティア様と読んで下さった方ありがとうございます。
■01月26日
紅魔郷RPGをプレイ。
東方RPGと素材被りまくりやん、と突っ込みを入れつつ……
こちらの素材を東方RPGが使ったのかは知りませんがこちらの方はボスが一応全て書き下ろしで良い感じ。
難易度は3つもありモンスターはちゃんと異なります。
まだ未完成らしく改良して欲しいところは沢山あるのですが良い感じに作られております。
両方プレイして笑ったのですが技がボムは共通として気合い避けまで両作品ともあるんですよねw
まぁ、さすがにその上位技(?)は神光臨とニュータイプ避けと違いましたが。
紅魔郷RPG仲間が原作通り2人しかいないのは痛いw
メイドさん敵だもんな東方紅魔郷。
あと、何げにトップページに大部屋に戻る
を追加。
これは皆様に票を入れてもらうタイプなので、参加お願いします。m(_ _)m
東方を一つにすると絶対東方が1位になりそうなので7つに分割w
それでも1位に来そうですが。
もちろん項目追加もOKですのでマイナー作品or自分の所属しているサークルの作品もどうぞ。
■01月25日
昨日言ってたやりたいことの内影踏みは終了。
攻略書くのに一苦労。
東方ネタやる暇皆無でした^^;
何をやれば皆様が喜ぶのか未だ手探り状態……
アンケートに1人しか書いていないと言うことはこれだけを直せばいいってことなのかな?
んじゃ、これからは読者よりの視点で欠点とかも書かせていただきます。
まだまだ、アンケートやっていますのでよろしくお願いします。m(_ _)m
■01月24日
今日は東方ネタは一端休憩。
現在忙しくて^^;
一応影踏みの攻略や、月姫打の大会前にはセーブデータのアップなどをしようと企んでおりますがw
影踏みの攻略はあと、1つとまとめるだけ……
月姫打はさっき考えたばかりですがw
+ PsGシステム研究所様が活動を休止する前にヘタレながら参加させてもらおうかと^^;
「参加することに意義がある」
何処かの誰かはこんな格言を残しました。
全くその通りです。
いや、決してブービー賞狙いで出場なんてしてませんよ。タブン
参加受付はまだまだしているらしいので月姫打オンラインを持っている方はLet's GO!
私みたいにセーブデータごと消す馬鹿はいない?
そうですかw
でも、一応頑張ってクリアしていきます。
反転秋葉……出すのきつそ。
Fateのデモムービー見ました。
ロゴまで……
あぁ、立ち絵ぐらいにしか面影が残ってない……
まるで原画家だけ違うところに行って作ったみたい。
OPはもとより音楽はレベルアップどころか進化だしw
シナリオはまだ未確認で解らないし。
CGは背景なんかは違う人が描いているみたいw
まぁ、タツノコプロが手伝えばそうなるかw
18禁とタツノコプロ……
小麦ちゃんと考えれば納得か。
5年ぐらい前に戻ってタツノコプロが18禁に手を貸したと言っても誰も信じなかっただろうけどw
あんなに動くOP久しぶりに見たw
遣っている本数が少ないっちゃ少ないけどうたわれるもの以来かな……
それともMen At Work!3以来かな?
まぁ、どちらにしても一流どころ。
お手並み拝見と行きますか。
■01月23日
東方ネタ第4回。
ネタがないのを東方でカバーしてるっぽいw
いや、実際そうなのですが^^;
んで、今日の紹介はPrim square様の東方RPGです。
東方の2次作品でRPGは2つありますが(他にもありましたらすいません^^;はちくまの次回作のぞく)1日でそれをプレイし比較するのは不可能に近いのでまずは最近完成された方から紹介させてもらいます。
シナリオは短くSSを読むぐらいの長さです。
あと、音楽が少ないのが欠点かなーっと(これでファンを敵に回してしまったか^^;)。
最初の方のボスは気合いが入っていて書き下ろしだったのですが雑魚はともかく東方キャラまでRPG2000の付属を使っていたのはちょっと痛いです。
魅魔様があれじゃちょっとかわいそうですw
ダンジョンは謎解きとかはなくただ進むだけで最後の方は飽きてきます。
雑魚が強いので後半はろくに戦えません^^;
序盤でまず薬草を99個にしてLv上げついでにアイテム収集をしましょう。
ボスはラスボス(?)の前の前の前あたりから急に鬼のように強くなってきます。
こちらもLvさえ上げれば鬼のような技を覚えるので楽になりますが、極める人はそれを覚える前に倒すんだろうな〜
こちらのする状態異常は結界ぐらいしかなくはちくまRPGより力押しでもいける設定になっています。
というか、低Lvで時を止められない場合結界に頼るしかないので^^;
こちらの技の属性も打撃とボムしかなく弱点をつくという感じから離れています。
最後にポイントというモノが表示されるのでやり込み派は高ポイントをねらっていきましょう。
ちなみにMAXLvだと0ポイントなのでLvが大きく関わってきているようです。
あと、掲示板にてアンケートをしていますので来てくださった方、足跡ついでに書き込んでいってもらえると恐縮です。
こういう系統のサイトを運営するのは結構きついので、サイト方針の参考にしようかなと……。
■01月22日
東方ネタ第3回。
最近大手サイトなんかにも取り上げられていたFILLの夢弾幕さんの東方練習郷を見て何処かで見たことあるなぁ〜と思ったら、と〜ほ〜GCさんの東方弾幕風とごっちゃになっていた罠^^;
東方練習郷の方はPC98時代の弾幕風なのに対し、東方弾幕風は紅魔郷、妖々夢風の段幕といったところ。
どちらが綺麗かというのはPC98とWindousなので明らかw
さらに東方弾幕風はステージを自作できるのでお勧めです。
東方弾幕風の自作弾幕は色んな場所でアップロードしているので結構遊べます。
まぁ、極度の東方ファンが多いため難しいステージが多いですがw
後、ネタ画像でこんなのを見たんですが……
アニメージュですか?w
月姫もアニメ化したわけだし不可能な話ではないとは思いますが。
でも、今までシューティングでアニメ化した作品ってあったかなーっと考えてみる。
思いつきません^^;
確かにシューティングをアニメ化すると物語が短く難しいので月姫アニメ化よりでかい壁がありそうです。
でも、このままピュアガで成功して、同人界での地位をさらに確固たるモノにしてシューター人数を増やしていけば……。
上海アリス幻樂団様、ZUN氏、そして全国全世界の東方ファンに期待しています。m(_ _)m
一昨日の日記で突っ込まれたのですが3次の定義が違うとのこと。
はい、そうです。あまり考えずに使っていました。m(_ _)m
でも、同人の同人という言葉を使うのが面倒でさらに月姫、東方等を2次作品と区別することもありますので(定義的にはオリジナルなので1次ですが^^;)良いかなと。
はい、すいません。良いわけは見苦しいですね。
指摘してくださった方ありがとうございます。
そしてこれからは定義に注意して言葉を使っていきたいと思います。m(_ _)m
■01月21日
東方ネタ第2回。
ってことで今日は東方的ネタ帳様の東方カルドセプテットを紹介させてもらいます。


カルドセプトという知っている人は知っているカードゲーム+陣取りゲームの要素を含んだボードゲームを東方キャラで作っていられるゲームです。
現在は体験版ですがそれでも、雰囲気は十分楽しめますのでお勧めです。
やってみたのですが懐かしいキャラがちらほらとw
結構前まではスタメンだった魅魔様などが登場しています。
難易度的には難しくないのですが初期設定だと時間がかかります^^;
早くフィールドと魔法を増やした完全版をアップしてもらいたいものですw
ドット絵が可愛いので東方好きはそれだけでもお勧めです。
どこの誰だか知りませんですけど、わたしの様なサイトを東方Wikiに追加してくださってありがとうございます。
多分見ていらっしゃらないと思いますがこの場を借りてお礼を申し上げます。
■01月20日
はちみつくまさんパッチ更新。
えー今回は弾幕絵はないのでしょうかw
んで、本題。
東方紅魔郷、東方妖々夢最近何かと話題な同人シューティングで訊いたことのある人もいるでしょう。
ちなみにこんなゲームです。
スイマセン。ネタです^^;
いや、でもはちくまスタッフとかこれ見て喜びそうだなw
で、別に此のネタの為に書いたのではなくて、一部の春度の高いコアなファンの間で大ブームして2次創作ならぬ3次創作物のブームを取り上げていく為に書きました。
取りあえず、3次創作ネタとして有名なのは誰がなんと言おうともTYPE-MOONさんの月姫でしょう。
3次創作としては数えられないほど世の中に出回りついにはアニメ化してしまった作品です。
最近月姫以外ではこれと言って殆ど3次制作はなかったのですが東方紅魔郷辺りで一気に知名度が上がり今ではコミケカタログを開くと同人誌で東方が固まってるという場所を見つけることも出来ます。
何故か主人公の霊夢を差し置いて魔理沙ばかりが顔を並べていますがw
さらにはピュアガに連載されたりとそっち系以外の人にも認知される様になってきました。
ブームの要因としてはくどいまでの適度に馬鹿な春のテキスト(もちろん褒め言葉ですよ)やり込みを前提としたゲームの作り、初心者より中級者を対象とした手応えのあるバランス、ZAN氏の特徴ある音楽、個性豊かなキャラクターと沢山あるのでしょうが、一番の要因としてやり込みを前提としたゲームの作りではないかと思います。
これらが相まって東方ワールドが出来ていて、気が付くとそこの虜になっているからなんでしょうね。
此処までやり込みを中心としたシューティングは珍しいです。
シューティングに限らず同人ソフト全体に言えるのですがやり込みを前提にして作っていると大作で良い物ならばヒットします。
まぁ、これは一つの形であってキャラ萌に走るのも同人の真の形だと思っていますが^^;
やり込みが出来る様にしていると誰かしら腕のある人がプレイして予想以上の結果を出し、また他の人がそれを見て更にやり込むといった感じで広がっていきます。
最近同人ソフトでシューティング界が熱いのはやり込みがしやすいジャンルであるからだと思います。
そしてもう一つの要因として上海アリス幻樂団というカリスマサークルができあがったということもあります。
と、話はだいぶそれてしまいましたがこれで同人シューティングが今熱いということと、その中心にいる上海アリス幻樂団というサークルが話題を集めていると言うことは理解して貰えたでしょうか?
えっ?んな事此のHPに来る人達はみんな知っているって?
はい、書いていて最後の方にそう思えてきました^^;
では、次回は東方の3次フリーウェアで面白いのをピックアップしようかと思います。
続くのかよ!
■01月19日
またもや日にちが開いてしまってスイマセンm(_ _)m
でも、今回はさすがにキツイ用事が入ってて^^;
1月17日と言えば?
ここで真面目な人なら阪神大震災の日と答えるでしょうねw
間違っても、週刊私のお兄ちゃん創刊号の発売日とか言わないで下さい。
創竜伝の竜堂兄弟の誕生日とかも……ってもしかしたらこのサイトに来る人で小説ネタ解る人って少ないのかな?
んで、私の中での答えは「センター試験の日」と言うことで。
センター入試前なのにあれだけ頑張って更新してて大丈夫?
ええ、もうむっちゃヤバイです!
ちなみに今流行のファンタジー職業適性診断では勇者です。
はいもうバリバリ勇者です。
数学TAとUBの点数の差が下手したら2桁違うかも知れませんw
はい、暴走終了〜
ここからは真面目というかいつものネタ的日記
最近大手サイトで上海アリス幻樂団のネタを取り上げていたのでまとめでもやろうかと思ってたんですが、センターで送れた2日の間にとんでも無い発表をしているサークル様がいました。
この前此処で取り上げたDKソフトウェア開発室様です。
んで、何かと言いますとマリみて格闘(仮)です。
その名の通りマリア様が見ているの格闘ゲーム。
ドット絵はやはり凄い綺麗で完成が楽しみです。
しかし、見れば見るほど違和感が……
って、ミニスカート!?
これじゃ私の聖様がただのヤマンバギャルに見えてしまう!(死語&他の聖様ファンスイマセンm(_ _)m
>スカートのプリーツは乱さないように、白いセーラーカラーは翻さないように、ゆっくりと戦うのがここでのたしなみ?(HPより)
最後は?マークですか?!
ってことはこれはわざとなんですか?!
んで、チラリズム期待してよろしいのでしょうか?!
残念ながらドリルと加奈子、眼鏡ちゃんやおでこちゃんや加藤さん、そして我らの三奈子様は発表されてません。
ってか、こんなにドット絵書けないでしょうけど^^;
あぁーゲゲゲの鬼太郎のシーサーや、マシンロボのドリルみたいに頭のドリルで突進とか見てみたかったなー
今日は暴走気味で文章滅茶苦茶だー
センター終わって頭の中が春になってますw
■01月16日
+ PsGシステム研究所様が重要なお知らせで活動を一時中止すると発表。
此処のサークル様は完成度の高い月姫タイピングの月姫打シリーズや逆転裁判を月姫キャラでパロッた月ノ裁、KanonSS好きなら訊いたことがあると思う久弥直樹先生の作品のノベルAria、最近ではマリみてノベルのマリア様の贈り物等面白い作品を作り出してきたサークル様でしたので非常に残念です。
作品に一貫して言えるのはほんと音楽が綺麗で同人レベルではトップクラスだったと言うことでしょうか?
みっくすパーティー2NDからのファンでした。
再結成心待ちにしております。m(_ _)m
■01月15日
開いた口がふさがらない……
2日連続1000HIT^^;
あーこんな時に絵心が無いのが悔やまれます。
他のサイト様だと3満HIT記念絵とか描くんでしょうけど。
あーネタがないw
夏コミまで時間があるから何処のサークル様も情報を出し惜しみしてますね。
では、一部の方が気になさっているであろうFallen Angel 〜完全版〜のセーブデータの互換性について……
一応Fallen Angelのセーブデータをリネームして当てたのですが、やはりシステムは同じなので警告は出ますが大丈夫なようです。
ただし、それは画像再生の方であって、場面再生は出してない筈のが出たりと多少バグが出ます。
最初からやってもスキップで30分程度で全CGが出ますし、そんなコトする人はいませんかw
完全版で追加されたのは調教4つとイベント2つ、それで女性のみフルボイスでCGが綺麗になったとのこと。
まだ、持っていない人で調教かつDOA好きなら買いでしょうけど、もう既に持っている方は値段も高いでしょうしそこのサークル様が好きでない限り買わなくても良いぐらいですね^^;
■01月14日
はちくまの次回作ToKの管理人の予想第2回w
しつこいかも知れませんがこれはあくまで管理人の予想ですので外れても文句はなしってことで^^;
おまけCDで呪文詠唱があると言うのは前述の通りでしたが、RPGツクールを見てたらツクール2003では戦闘方式があのFFと同じリアルタイム方式が可能と言うことでした。
メニューにある図鑑にしても2003に内蔵されているので今回はRPGツクール2000はやめて本格的にRPGツクール2003にしたのかな?
で、戦闘画面には5人はいり前列後列があるってことなので64×64ぐらいのちびキャラでFF1〜6のあのおなじみの戦闘画面になるんだろうな。
2003では新たにランダムマップダンジョンやジョブシステムが組み込まれているんだけどこれを使ってくるのかな?
今日、吉里吉里をいじってみました。
ノベルスゲーでは大手サークルも吉里吉里を独自でカスタマイズして使っているので多機能なんだなと薄々思っていたんですが、凄い汎用性にいまさら気が付きました。
んで、いじくっているうちにあー此処のサークル様は此処いじってるんだなとか、わざわざ此処いじってまでなんでシステム的に不便にするんだろうなとか考えてみたりw
あー、あと昨日初めての1日1000HITさせていただきましたm(_ _)m
これも、有名HPさん達とお気に入りに入れて下さっている人達のおかげです。
これからも頑張っていきますのでよろしくおねがいします。
■01月13日
前此処で紹介したTeam DEVICEさんの破壊天使が日本語化PATCHを公開されました。
これで、殆ど妄想空想状態だった会話部分が解りますw
いつかはパッチを出してくれるとは思っていましたが、日本に出荷する時に間に合わせて欲しかったモノです^^;
もう既にクリアしてしまったので2度目がやる気が出なくて……
■01月12日
AirRPGのセーブデータとダッシュDEレイレイのセーブデータをアップ。
ダッシュDEレイレイは私のへボスコアで汚れない為にスコア全部消してアップしました^^;
んで、冬コミの感想の続き
弾幕姉妹……マウスでのシューティングは結構新鮮。東方と違い素早い動きが可能な為一瞬で端から端まで1直線で通り抜ける弾幕なんかも出てきます。
葉鍵RPG……斜め移動可、ダッシュ可、敵ごとにマップ上のイメージと動き方が違うしで移動時は良い感じ。むしろはちくまよりは上wこの完成度で何処まで行けるのかが注目のサークル。
プリーズ・プリーズ……セーブが3ヶ所はキツイ。オートスキップ機能どころか既読スキップ機能が無いのは痛い。サウンドモードもないし、ゲーム中ロードすら出来ない。絵は綺麗なのですが、ノベルスとしてやりにくすぎる作品。
あーはちくまのトップがパチュから茜に変わってる……
■01月04日
今日はなんかはちくま関係の物が色々と手に入りました。
まずは冬コミのおまけCD。
実際買おうとしたんだけど40分で売り切れw
さすがはちくまってところですね。
んで、実際の中身は次回作のシステムとmp3でした。
タイトルはToK。
出てくるキャラはまぁはちくまらしいって所ですねw
その内はちくまのHPでやるでしょうからその時見たら解ります。
次回作のシステムはちょこっと見たんだけどHP、MPの他に、LP、FPと言う文字が!
LPで真っ先に思いついたのはサガ・フロンティアのシステム。
でも、FPってそしたらなんだ?
乗っていた画像では全キャラ0だったのだが……
次に目立ったのはLvが100超え、HPが999を超えていたところ。
やり込みがとんでも無いことになる予感です。
あぁ、悪夢が……
システム画面はキャラが5人、前列、後列が設定できFFを連想させる感じです。
メニューの中にはおなじみの物の他にアビリティやスキル、成長、図鑑など。
アビリティは高速詠唱などテイルズシリーズを連想させます。
成長は経験値を割り振って自由に成長できるシステムでスキルを覚えたりステータスをのばせるスパロボのOGや第2次αの感じ。
魔法で高速詠唱ってことは詠唱時間があると言うことだし、以上のシステムからFF8チックになるのかなと邪推してみます。(これは管理人の妄想ですので注意)
アイテム数、魔法数は今回も豊富、音楽も良い感じに仕上がっていました。
でも、1番凄かったのは
※動作はロマカノより高速、軽快です
ということでしょうかw
最後に、図鑑やLv100を超える、高速詠唱という点からToK=テイルズ オブ カノンではと考えたのですが撃沈しました(意味不明^^;。
あー、もう一つの手に入れた物は書く時間が無いのでまた今度と言うことで……
ではではー
■01月03日
色々ちびちびプレイ。
ダッシュDEレイレイ……あと5秒^^;
ばとるまてぃっく……コツつかめてきたー。対地だとラスボスには勝てないので対空でw
マリア様の贈り物……音楽が凄い綺麗!マリみてファンには絶対お勧め!詳しくはレビューにて
ANGERAZE2 〜天使の軌跡〜 体験版……やっぱりグラフィックが綺麗。完全版まで待ち遠しい
新世紀サイバーフォーミュラーSIN……当然のごとくスペック不足wフリーズ。ベンチマーク必至w
ではでは〜
■01月02日
遅くなりましたがあけましておめでとうございます〜
そして今年もよろしくお願いしますm(_ _)m
現在忙しい中戦利品をちょこちょこプレイ。
to EDEN あどべんちゃ〜……あっという間に終了。なんだかな〜
マリみてTAXI……楽すぎ^^;所要時間20分。詳しくはレビューにて
瓶詰要請……こちらも上と全く同じ^^;
ダッシュDEレイレイ……難しすぎです^^;私がヘタレ説もありますが。3-2で時間が足りません。カイビトは意地悪な場所にいるし。
ROP……誰か最後のライフスキルの入手方法教えて下さいm(_ _)m
ばとるまてぃっく……ラスボス強!ってか、こっち弱wでも、ここのDOTキャラは可愛い〜
熱闘 ジャクニク学園……格ゲーツクールの凄さを改めて実感。しかし重いな〜w
今の所はこの程度しかプレイしてません^^;
一番のお気に入りはばとるまてぃっくかな。
レビューはラスボス倒せてから書かせていただきます。
うわ、今戻ったら2満HIT超えてたw
ありがとうございます〜
これが私の最高のお年玉ですw