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Fate/stay night/攻略

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イベント進行表

1週目(Fate)
日付 選択肢 備考
1日目選択肢:1.桜の手伝いをしに行こう。3週目以降桜の好感度+1
選択肢:1.生徒会の手伝いをしよう。 どちらでも良い
選択肢:1.桜を送っていく。 3週目以降桜の好感度+1
なし 3週目以降此処で好感度チェック、桜の好感度が2あるとHeavens Feel編へ
3日目選択肢:2.止めない。2週目以降出現、Fate編への選択肢
選択肢:2.ーーー戦う。 選択肢:1.……刻印を破棄する。→タイガー道場1
選択肢:2.セイバーを助ける……! 選択肢:1.遠坂を連れて逃げる……!→タイガー道場2
4日目選択肢:1.まずは昨日の話から。どれでも良い
選択肢:1.……分かった、手を組もう。 選択肢:2.……悪いが、組めない。でUnlimited Blade Works編へ、強制バッドエンド→タイガー道場16
選択肢:3.……その服、どうしたのさ。 選択肢:3.……その服、どうしたのさ。でセイバーの好感度+3
選択肢:1.セイバーは何処の英雄なのか?でセイバーの好感度+2
5日目選択肢:1.遠坂との待ち合わせ場所へどちらでも良い
選択肢:3.バーサーカーについて。 どれでも良い
6日目選択肢:1.ライダーに話しかける。どちらでも良い
7日目選択肢:2.戦わない。選択肢:1.戦う。→タイガー道場3
選択肢:1.戦う理由。聖杯を求める理由が知りたい。or2.サーヴァントになる前のセイバーを知りたい。 上のどちらかでセイバーの好感度+2
8日目選択肢:1.サーヴァントになる前のセイバーを知りたい。or1.セイバーが戦う理由が知りたい。上のどちらかでセイバーの好感度+2
選択肢:2.サルでも分かる必殺剣。or2.カニでも使える必殺剣。だとセイバーの好感度−2
選択肢:1.衛宮邸にまっすぐ帰る。 セイバーの好感度+1
選択肢:1.藤ねぇ、おみやげは? CGGET
9日目選択肢:1.遠坂を呼びに行く。どちらでも良い
選択肢:1.止まる必要などない……! どちらでも良い
選択肢:2.……戦いになどならない。 選択肢:1.倒される前に倒す……!→タイガー道場4
選択肢:1.セイバーを召還する……! セイバーの好感度+3
選択肢:3.ダメだ、令呪は消費できない……!→タイガー道場5
10日目選択肢:2.セイバーを追わなければ……!選択肢:1.……ここで待機する→タイガー道場6
選択肢:2.セイバーに駆け寄る。 セイバーの好感度3アップ
11日目選択肢:2.……それは、出来ない。選択肢:1.……今は、頷くしかない→タイガー道場7
選択肢:1.こうなったら戦うだけだ。扉が開いた瞬間、先手を打つ。 セイバーの好感度+1
選択肢:1.セイバーが気にかかる。 セイバーの好感度+2
選択肢:1.弓で援護を……! どちらでも良い
選択肢:2.ーーー使うな! 選択肢:1.……それしか、ないのか。→タイガー道場8
12日目選択肢:2.協会に預ける。どちらでも良い
選択肢:1.よし、昼食にしよう。 どれでも良い
選択肢:2.疑問点、いち。 どれでも良い
13日目選択肢:2.セイバーと二人で打って出る。選択肢:1.キャスターはセイバーに任せ、ここで二人を守る。→タイガー道場9
選択肢:1.遠坂を信じる。 選択肢:2.セイバーにキャスターを任せる。→タイガー道場9
選択肢:2.だめだ、セイバー……! 選択肢:1.……あの間合い、取った……!→タイガー道場10
14日目選択肢:1.立ち上がる。選択肢:2.立ち上がらない。→タイガー道場11
15日目選択肢:2.地下室に下りる。選択肢:1.家に戻る。→タイガー道場12
なし 好感度チェック、セイバーの好感度が10未満の場合→タイガー道場13
選択肢:1.……それでもだ、遠坂。 どちらでも良い
選択肢:3.……作戦会議をする。 選択肢:1.セイバーとの時間にする。or2.切嗣に報告する。→タイガー道場14
選択肢:3.……鞘をセイバーに返す。 選択肢:1.武器を探す。or2.セイバーを強化する。→タイガー道場14
Fate TrueEnd 2週目へ、Unlimited Blade Works編登場


2週目(Unlimited Blade Works)
日付 選択肢 備考
1日目選択肢:1.桜の手伝いをしに行こう。3週目以降桜の好感度+1
選択肢:1.生徒会の手伝いをしよう。 どちらでも良い
選択肢:1.桜を送っていく。 3週目以降桜の好感度+1
なし 3週目以降此処で好感度チェック、桜の好感度が2あるとHeavens Feel編へ
3日目選択肢:1.止める。2週目以降出現、Unlimited Blade Works編への選択肢
選択肢:2.……後を追う。 選択肢:3.遠坂の言葉に従う。→タイガー道場15
選択肢:1.……この場に残る。は次の選択肢の必須条件
選択肢:2.……墓地に向かう。 選択肢:1.……この場に残る。→タイガー道場15
選択肢:1.セイバーを呼び戻す。 選択肢:2.セイバーを連れ戻す。はセイバーの好感度アップ
4日目選択肢:1.このまま弓道場にいる。どれでもよい。
選択肢:3.セイバーに学校案内をする。はセイバーの好感度アップ?
5日目選択肢:1.セイバーの様子を見に行こう。<どれでもよい。
選択肢:1.セイバーの様子を見に行こう。でセイバーの好感度アップ 4日目からUnlimited Blade Works編に来た場合この後BadEnd→タイガー道場16
選択肢:2.廊下に飛び退く……! 選択肢:1.階段に飛び込む……!→タイガー道場16
選択肢:2.遠坂に負けを認めていいのか……? 遠坂の好感度+2
選択肢:2.残った左手で応戦する……!or3.右手に刺さった“釘”を抜けば……! 選択肢:1.令呪を使う。→タイガー道場17
選択肢:1.断言は出来ない 遠坂の好感度+1
6日目選択肢:1.日が沈んで夕飯になる前に、藤ねぇの悪行を止めておこう。どれでも良い。
選択肢:3.日が沈んで夕飯になる前に、セイバーに帰宅を報告しに行こう。でセイバーの好感度アップ?
7日目選択肢:1.……あいつの狙いは俺だ。大人しく出て行こう。遠坂の好感度+1
選択肢:2.令呪を使用してセイバーを呼ぶ。 遠坂の好感度+2
8日目選択肢:2.……無駄だろうし、止めておこう。 選択肢:1.……一応、話を聞いてみる。→タイガー道場18
選択肢:1.桜が気にかかる。間桐邸に行ってみよう。 CGGET
選択肢:3.今日は肉の特売日。ご馳走にしてセイバーを喜ばせよう。でセイバーの好感度アップ
9日目選択肢:2.……今はそれしかない。どちらでも良い
選択肢:2.遠坂を守りきる……! 選択肢:1.セイバーの助けに入る……!→タイガー道場19
10日目選択肢:1.いや、遠坂と話をつけないと。選択肢:2.道場でセイバーと話をつけよう。でセイバーの好感度アップ
11日目選択肢:1.パンがないのは今朝は和食で。というか犯人をとっちめに行く。次の選択肢の必須条件
選択肢:1.中の様子を見る。 CGGET
選択肢:1.断る。 選択肢:2.従う。→タイガー道場20
12日目選択肢:1.遠坂と合流する。好感度チェック、凛の好感度が4未満の時→タイガー道場21
選択肢:1.遠坂と合流する。 選択肢:2.協会へ相談に行く。は次の選択肢の必須条件
選択肢:1.逃げる。or2.戦う。or3.隙を見つける。 前の選択肢で2.協会へ相談に行く。を選んでいた場合出現。どれを選んでも→タイガー道場21
選択肢:2.……まだだ。そんな容易な真似は出来ない。 選択肢:1.……いける。今ならキャスターに隙を作れる……!→タイガー道場22
選択肢:2.助ける。 どちらでも良い
選択肢:3.俺たちだけでは無理だ。他のマスターと協力する。 どれでも良い
13日目選択肢:2.ーーーー男を止める……!選択肢:1.……自分を押し留める。→タイガー道場23
選択肢:2.……構わないが、一つ条件がある。 選択肢:3.……断る。→タイガー道場23
選択肢:1.……止められるのなら、止めてはいけないのか。 どちらでも良い
15日目選択肢:1.遠坂と作戦を練る。選択肢:2.セイバーの様子を見に道場へ。でセイバーの好感度アップ
16日目選択肢:2.……冗談、簡単に諦められるか……!選択肢:1.……こうなったら、せめて道連れに……!→タイガー道場24
Unlimited Blade Works GoodEnd or Unlimited Blade Works TrueEnd 3週目へ、Heavens Feel編登場


3週目(Heavens Feel)
日付 選択肢 備考
1日目選択肢:1.桜の手伝いをしに行こう。桜の好感度+1
選択肢:1.生徒会の手伝いをしよう。 どちらでも良い
選択肢:1.桜を送っていく。 桜の好感度+1
2日目なし3週目以降此処で好感度チェック、桜の好感度が2あると次の選択肢へ
無い場合はこちら
選択肢:2.桜も来るし、もう一品加えよう。 桜の好感度+1
なし 桜の好感度が3あると次の選択肢へ
無い場合はこちら
選択肢:2.桜が気にかかる。 桜の好感度+1
3日目選択肢:2.ーーー戦う。選択肢:1.……刻印を破棄する。→タイガー道場1
選択肢:2.セイバーを助ける……! 選択肢:1.遠坂を連れて逃げる……!→タイガー道場2
4日目なし桜の好感度が4あるとHeavens Feel編に突入
選択肢:1.自分の足場を固める。 どちらでも良い
5日目選択肢:1.桜の事を相談する。どれでも良い
選択肢:1.俺は嫌いじゃないぞ。 どちらでも良い
選択肢:2.自分で言う。 桜の好感度+1
選択肢:1.様子を見に行ってみようか……? 桜の好感度+1、CGGET
6日目選択肢:1.嘘はつかない。どちらでも良い
選択肢:1.外に買い物に行こう。 イリヤの好感度+1
選択肢:1.慎二を殴る。 どちらでも良い
選択肢:3.……いや、桜が心配だ。 桜の好感度+1
7日目選択肢:2.謝罪を込めて言うコトを聞く。イリヤの好感度が1以上の場合選択肢が出現
選択肢:1.お客様として家に招く。、2.謝罪を込めて言うコトを聞く。でイリヤの好感度+1
選択肢:2の時のみCGGET
なし 桜の好感度が7未満の時→タイガー道場25
8日目なしイリヤの好感度が2未満の時→タイガー道場26
選択肢:1.柳洞寺を調べよう。 どちらでも良い
選択肢:1.セイバーを信じて待つ……!or3.令呪を使う……! 選択肢:2.臓硯に斬りかかる……!→タイガー道場27
9日目選択肢:2.俺を殺したくなかった、とか?どれでも良い
選択肢:2.俺一人じゃダメだ。遠坂の手を借りないと。 選択肢:1.……いや、これは自分ひとりの問題だ。→タイガー道場28
選択肢:1.はい どちらでも良い
選択肢:1.はい どちらでも良い
選択肢:1.するか! 選択肢:2.……仕方ない。→タイガー道場31
選択肢:1.いや、これ以上桜をひとりにさせられない。 どちらでも良い
選択肢:1.遠坂の手を引いてーーーor3.何も出来ないーーー 選択肢:2.目を瞑って、ライダーに斬りかかるーーー→タイガー道場29
選択肢:2.桜の味方になりたいんだ。 選択肢:1.……正義の味方を、張り通す。→タイガー道場30
10日目選択肢:3.それよりライダー、ごはんは?どれでも良い
選択肢:2.急いで様子を見に行くべきだ。 選択肢:1.……この場に残るべきだ。→タイガー道場32
選択肢:2.イリヤを守りきる……! 選択肢:1.遠坂を連れ戻す……!→タイガー道場33
選択肢:2.イリヤ、かな? イリヤの好感度+1
選択肢:1.解く どちらでも良い
11日目選択肢:3.いや、桜の見舞いを優先しよう。どれでも良い
12日目選択肢:1.……首を縦に振った。選択肢:2.……駄目だ、それだけは出来ない……。→タイガー道場35
13日目選択肢:1.受ける。選択肢:2.受けない。→タイガー道場34
選択肢:2.……それだけは、出来ない。 選択肢:1.この手に、かける。→タイガー道場35
14日目選択肢:1.急いでうちに戻る。イリヤの好感度+1
15日目選択肢:1.桜を助ける。イリヤを連れ戻す。選択肢:2.俺たちの負けだ。→タイガー道場36
選択肢:2.頷く。 選択肢:1.断る。→タイガー道場37
選択肢:1.イリヤを連れ戻す。 どれでも良い
選択肢:3.……いつかの答えを、口にする。 次の選択肢の必須条件
選択肢:1.土蔵の外へ逃げる……!or2.投影で抵抗する……!→タイガー道場38
選択肢:3.『最後まで桜の味方か』 選択肢:1.『最後まで戦えるか』or2.『最後まで諦めないか』→タイガー道場38
16日目選択肢:3.まだ機会を待つ……!選択肢:2.次の投影……!→投影フラグON
選択肢:1.セイバーと打ち合う……!→タイガー道場39
選択肢:2.……この腕を振り下ろす。 選択肢:1.……セイバーを助ける。→タイガー道場40
なし 3週目初めての時
イリヤの好感度3以上、投影フラグOFFの場合→TrueEND
それ以外の場合→NormalEND
選択肢:2.……いいのか、それで。 3週目2回目以降でイリヤの好感度3以上、投影フラグOFFの場合選択肢登場
選択肢:2.……いいのか、それで。→TrueEND
選択肢:1.行う。→NormalEnd
3週目2回目以降それ以外の場合→NormalEnd
Heavens Feel TrueEnd or Heavens Feel NomalEnd 全5種のEDを全て見た場合タイトル画面が桜の絵になります。
タイガー道場一覧表
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
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